C’est le 20e anniversaire d’OS X – alors pourquoi le jeu sur Mac est-il toujours si mauvais?
Les Mac à puce M1 ont montré que le jeu sur Mac pouvait être meilleur – en exécutant plutôt bien des jeux de grande envergure, même sans carte graphique discrète. Cela dit, alors qu’Apple célèbre le 20e anniversaire de la sortie publique d’OS X, tout le concept de jeu sur Mac a encore des années de retard par rapport à ce qu’il devrait être. Et cela doit changer.
Les problèmes commencent par le manque encore frustrant et alarmant de jeux importants, qui donnent aux PC un coup de pouce instantané. Les problèmes de jeu d’Apple menacent également sa relation avec la communauté créative, ce dont la société s’est toujours fière. Enfin, Apple tente toujours de comprendre la situation avec son Apple TV, qui était censée être soutenue par le jeu.
Alors que je réfléchissais aux malheurs du jeu sur Mac depuis un certain temps, cela est revenu à la une des journaux maintenant que Valve a publié Steam Link pour macOS. Steam Link, pour ceux qui ne le savent pas, vous permet de diffuser des jeux PC sur un Mac, mais il a un problème majeur. Vous devez posséder le PC à partir duquel vous diffusez. Je peux penser à quelques cas extrêmes où cela pourrait être utile, mais la plupart des gens, je suppose, ne joueraient au jeu que sur PC, plutôt que de l’exécuter également sur un Mac à distance.
Plus intéressantes sont les alternatives de jeu en nuage, telles que Nvidia GeForce Experience et Google Stadia (autant que cela semble être un projet raté). Mais ni l’un ni l’autre ne semble vraiment complet à ce stade, ce qui me donne des raisons de me demander quand le Mac trouvera son chemin avec le jeu.
Le streaming n’est pas nouveau, en aucun cas, mais quand j’ai finalement commencé à diffuser cet hiver, c’était surtout possible parce que j’avais un PC que je pouvais utiliser. Et c’est hilarant pour moi parce que j’ai résisté à l’utilisation d’un PC pendant bien plus longtemps que je n’avais un intérêt pour le streaming. J’ai passé un mois sur le MateBook X Pro il y a une éternité, mais comme le jeu sur PC ne m’importait pas à l’époque, je ne voyais pas de raison de rester. Mais maintenant je suis de retour et je vois comment les PC pourraient attirer les utilisateurs de Mac de longue date.
Les grands jeux manquent – et c’est un problème
Je me suis personnellement tourné vers l’utilisation d’un PC parce que je voulais diffuser Persona 4 Golden, un JRPG de 2012 initialement sorti sur PS Vita, sorti sur Steam pour PC (et non Mac) l’été dernier. Le fait que nous n’ayons pas eu de version Mac dans les mois suivants est exaspérant. Lorsque j’ai testé le MacBook Air avec M1, j’ai vu Rise of the Tomb Raider de 2015 fonctionner correctement sur le système. D’autres sites ont même signalé que Shadows of the Tomb Raider de 2018 fonctionnait également bien sur ce même ordinateur portable. Et si ces jeux peuvent bien fonctionner sur Mac, il n’y a aucune raison pour que les jeux Persona d’Atlus ne soient pas sur Mac.
Et cette situation ne se limite pas à ce jeu étrange et relativement ancien. Regardez les meilleurs vendeurs sur Steam – Half-Life: Alyx, Valheim, Outriders, Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 – aucun d’entre eux n’a de version macOS. Oui, il existe des logiciels tels que Parallels et Crossover de Codeweavers, qui permettent l’émulation de jeux PC sur Mac, mais ce n’est pas suffisant.
Apple a travaillé sur son framework Metal pour améliorer le fonctionnement des jeux (après être passé d’OpenGL), mais cela n’a toujours pas conduit au changement de disponibilité des titres dont les joueurs possédant un Mac ont besoin ou méritent. À ce stade, c’est donc à Apple d’améliorer ses relations avec les développeurs. Je ne sais pas comment ils le feraient, mais à ce stade du jeu, il ne devrait pas être difficile de trouver les jeux que vous voulez sur Mac. Peut-être que les développeurs de jeux ne veulent pas renoncer à une partie de leurs revenus via le Mac App Store. Je comprends ça. Apple veut probablement cette réduction et faire des achats de jeux aussi simples que d’utiliser Apple Arcade, mais cela n’a pas fonctionné jusqu’à présent. Bien sûr, il existe de bons jeux mobiles (Sayonara Wild Hearts et Grindstone étaient les premiers succès), mais il n’y a rien qui puisse toucher un jeu Dark Souls, par exemple.
Alors qu’Apple pousse Apple Arcade et son titre en vogue Fantasian (provenant du créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi), le service d’abonnement ne semble pas suffisant. Oui, une grande exclusivité peut attirer l’attention, mais tous les joueurs ne souhaitent pas acheter un autre service d’abonnement, pas lorsque Xbox Game Pass et PlayStation Plus mangent déjà à votre budget.
Le gros problème des streamers d’Apple
D’aussi loin que je me souvienne, le vieil adage disait que les professionnels de la création n’utilisaient que des Mac. Chaque fois que je travaillais dans un logiciel de mise en page pour des publications imprimées, c’était toujours sur un Mac.
Mais la domination du Mac dans le monde créatif n’est plus ce qu’elle était. Désormais, les versions PC de la suite d’applications Adobe ont atteint la parité. Ne me croyez pas sur parole, c’est aussi ce que je lis sur Reddit, Quora et Creative Pro.
Et maintenant, nous avons des banderoles. Un nouveau (et souvent plus jeune) groupe de créateurs, produisant des heures et des heures de vidéo pour Twitch, YouTube et d’autres plates-formes. Et s’ils voulait pour utiliser un Mac pour jouer et enregistrer ledit jeu, ils devraient utiliser soit une carte de capture pour se connecter à une console, soit une émulation pour exécuter de gros jeux à partir d’autres plates-formes.
Alors que le premier est la norme pour de nombreux streamers, le second met trop de friction sur le chemin des performances. Vous voulez que vos vidéos soient nettes et fluides, et bien que les macs à puce M1 puissent faire fonctionner les jeux en douceur dans le moment, pousser votre Mac à diffuser cette vidéo en même temps est beaucoup à demander quand l’émulation est impliquée. Plus il y a de jeux écrits pour Macs Apple silicon, les meilleures choses seront pour les propriétaires de Mac qui souhaitent utiliser leur appareil.
Plus tôt les Mac obtiendront des jeux de renom, plus tôt ils pourront avoir une meilleure réputation sur ce nouveau marché en croissance.
Et l’Apple TV?
Et au centre de l’histoire du jeu d’Apple se trouve une histoire de promesses non tenues sur l’Apple TV. La société est susceptible de publier une nouvelle Apple TV 2021 ce printemps lors de l’événement Apple en avril. Et bien que je préfère qu’Apple concentre ses efforts en dehors d’Apple Arcade, la prochaine Apple TV est un élément crucial pour rendre ce service important. Et il faudra plus que le Fantasian susmentionné. Apple dit depuis longtemps que les jeux seront excellents sur l’Apple TV, et il est temps que cette affirmation se réalise.
Si la prochaine Apple TV fonctionne sur la prochaine génération de silicium Apple – qui est aussi puissante que ses prochains ordinateurs portables et ordinateurs de bureau – cela pourrait aider l’entreprise à faire croire aux développeurs de jeux que l’Apple TV vaut la peine d’être développée. Et cela vaut même la coupe qu’Apple prendrait sur les jeux vendus dans ses magasins en ligne (puisque tvOS est un jardin clos, un peu comme iOS). Apple doit trouver un moyen de placer l’icône Apple TV aux côtés des logos PlayStation, Xbox, PC et Stadia dans les publicités de jeux.
Des jeux importants donneraient à l’Apple TV une raison de continuer à exister – dont elle a cruellement besoin. À l’heure actuelle, l’Apple TV 4K à 179 $ coûte 265% plus cher que le Roku Streaming Stick Plus à 50 $ et le Chromecast avec Google TV.
Perspectives de jeu sur Mac
Les prix des Mac ne sont pas suffisamment compétitifs pour être si déficients en matière de jeux – et cela doit cesser. Oui, l’annonce « Justin » d’Intel mettant en vedette l’ancien porte-parole d’Apple était incroyablement digne de grincer les dents, mais elle a cloué un point solide: le jeu sur PC est tout simplement bien meilleur que le jeu sur Mac.
Si Apple peut transformer ce navire, cela pourrait les garder en bonne grâce avec la prochaine génération et / ou donner à leur appareil de streaming une raison d’exister. Je ne sais pas quelles sont les prochaines étapes d’Apple en matière de jeu, mais en tant que personne qui envisage d’acheter le prochain MacBook Pro 2021, j’espère que cela sera réglé. Je préfère simplement les applications créatives sur macOS à leurs homologues PC, et le système d’exploitation global est mieux conçu à mon humble avis.
Mais si vous me faisiez choisir un nouveau PC de jeu ou un nouveau MacBook, j’aurais du mal à être sûr de ma décision. Et je n’aurais pas pu m’imaginer dire ça il y a un an.