Jeu de la semaine TouchArcade: ‘Inked’ – TouchArcade


Encré du développeur Somnium Games et de l’éditeur Pixmain est apparu sur l’App Store pour une précommande début novembre, ce qui est un peu long pour qu’un jeu soit en état de précommande. Tout ce à quoi je pouvais penser depuis lors, c’est à quel point le style artistique était à couper le souffle. Encré, et combien je voulais y jouer. Eh bien, ça a été une longue attente mais cette semaine Encré a finalement trouvé son chemin vers les appareils iOS et Android, et à mon grand plaisir, son style artistique incroyable est égalé par ses puzzles intelligents et sa narration touchante, ce qui en fait plus qu’un simple cas de style plutôt que de substance.

Le monde de Encré on dirait que le carnet de croquis de quelqu’un prend vie. Différentes couleurs de base sont utilisées pour différencier les différents environnements que vous traverserez, et certains éléments de chaque environnement sont colorés différemment pour les mettre en valeur. Comme vous pouvez le voir dans sa bande-annonce ou dans des captures d’écran, Encré a un look tout à fait unique. Cependant, très peu de temps après le début du jeu, vous serez accueilli par deux bras polygonaux gigantesques qui apparaissent au premier plan et dessinent littéralement un objet que vous pouvez utiliser dans l’environnement. J’ai tout de suite pensé à ces vieux dessins animés de Looney Tunes où ils cassaient le quatrième mur et demandaient à l ‘«animateur» de redessiner des parties de l’épisode à la volée.

Les bras géants sont plutôt choquants au début, mais ensuite vous vous rendez compte que les bras eux-mêmes (ou du moins à qui ils sont attachés) sont en fait l’un des personnages principaux de l’histoire de Encré. La façon dont cela entre en jeu et se connecte aux personnages réels du jeu, le Nameless Hero et son amour Aiko, au fur et à mesure que leur histoire se déroule et que vous essayez de percer le mystère de ce qui se passe dans le monde de cet étrange dessinateur est incroyablement intelligente. m’a fait tomber instantanément amoureux de Encré encore plus que je ne l’étais déjà.

Ce n’est pas un jeu particulièrement long et peut être terminé en quelques heures seulement, et la résolution de casse-tête en elle-même n’est pas particulièrement difficile, même pour un résolveur de puzzle novice. Mais Encré ne mérite pas son mérite sur un seul élément par lui-même. Le style artistique merveilleux associé aux énigmes pas trop difficiles mais toujours extrêmement intelligentes et au récit fantastique avec une narration de premier ordre et un score de tueur se réunissent pour créer une expérience dont vous serez ravi tant qu’elle dure et réfléchit. environ longtemps après que ce soit fini.



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