Jeu de la semaine TouchArcade: ‘Star Wars: KOTOR II’ – TouchArcade


Il y a une certaine partie de moi qui ne croit pas tout à fait que le RPG classique de 2004 Star Wars Knights of the Old Republic II: Les Seigneurs Sith, alias BRUT 2, effectivement lancé sur mobile cette semaine. Je veux dire l’original SALE a été un grand succès lors de son arrivée sur mobile en 2013, et est toujours un best-seller constant, même aujourd’hui. Amener la suite sur mobile semblait être une évidence, et semblait également imminent à la suite d’une annonce mobile divulguée par l’ESRB en 2015. Cependant, BRUT 2 n’est jamais venu sur le mobile malgré le lancement sur certaines plates-formes supplémentaires à l’époque, et je me suis certainement demandé à plusieurs reprises au cours des 5 dernières années quel était l’accord avec cela.

La réponse est… je ne sais toujours pas, mais plus important encore, je m’en fiche car à partir de cette semaine BRUT 2 sur mobile est une réalité et c’est tout ce qui compte vraiment. L’original SALE était un chéri critique et à ce jour est toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux Star Wars jamais créés, donc suivre cette tâche n’a pas été facile. SALE le développeur BioWare a fait appel à Obsidian Entertainment pour BRUT 2, et ils ont réussi à conserver ce qui fonctionnait dans le premier jeu tout en ajoutant une toute nouvelle histoire et quelques systèmes et fonctionnalités supplémentaires.

Le seul problème était, eh bien, ils étaient obligés de se précipiter KOTOR 2 développement pour faire une date de sortie de vacances 2004, et en tant que tel, beaucoup de contenu planifié n’a jamais été intégré au jeu. La version publiée par DID était toujours fantastique et offrait encore plus SALE bonté pour les fans, mais on avait vraiment l’impression que quelque chose manquait à toute l’expérience et de nombreux bugs et problèmes malheureux se sont glissés dans la version de sortie.

Au fil des ans, les fans sont venus à la rescousse, recherchant une grande partie du contenu manquant dans les fichiers du jeu et le restaurant, ainsi que corrigeant une multitude de bugs du jeu, via des packs de mods téléchargeables. Dans le monde PC, l’utilisation de mods est assez triviale, et à peu près tout le monde joue BRUT 2 le fait avec un mod installé qui contient tout le contenu précédemment coupé et de nouvelles corrections de bogues. Ne pas le faire serait à la limite du sacrilège!

Il y avait certainement une question de savoir si vous pourriez ou non utiliser un mod de contenu restauré avec les versions mobiles de BRUT 2, en particulier sur iOS où les choses sont beaucoup plus verrouillées que sur Android, mais à l’arrivée du jeu cette semaine, il a été confirmé que vous pouvez effectivement utiliser des mods dans le jeu. Plus précisément, le MTSLRCM ou Mobile The Sith Lords Restored Content Mod. C’est aussi incroyablement facile et apparemment sans risque de le faire.

Cela soulève la question, devez-vous utiliser le mod de contenu restauré avec BRUT 2 sur mobile pour en profiter? Je vais dire… oui, oui vous le faites. Le jeu tel que publié est un portage fidèle de la version originale, ce qui signifie qu’il inclut tous les bogues et autres problèmes qui l’accompagnent. Il y a encore BEAUCOUP à faire et à vous occuper dans la vanille BRUT 2, mais vu que le mod est gratuit à télécharger et si facile à installer, vous manqueriez de ne pas jouer avec le contenu restauré et les corrections de bogues qu’il propose.

Vous jouez essentiellement à une version beaucoup plus proche de la vision originale des développeurs avec la version modifiée. Comme je l’ai déjà dit, avoir les deux SALE les jeux bien rangés dans ma poche, prêts à être sortis et appréciés à tout moment est un vrai cadeau qui valait la peine d’attendre des années, et je suis particulièrement heureux de le faire avec la version la plus complète de la suite disponible.



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