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RPG

Les jeux vidéo qui nous ont guidés jusqu’en 2020

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Le thème de The Walking Dead: The Telltale Definitive Series semble être que chaque choix que vous faites est faux. L’intrigue, basée dans le même univers que la populaire émission de bande dessinée et de télévision, suit une jeune fille nommée Clémentine (et un ensemble diversifié d’autres personnages) à travers l’apocalypse. Le jeu épisodique est plus proche d’un récit interactif, où vous choisissez un dialogue dans un temps limité et faites des choix durables qui affectent l’histoire.

L’écriture conduit à des décisions et à des conflits qui semblent imiter la vie réelle en 2020: une émission radio dans le jeu indique que l’affliction se propageait sans contrôle, que le nombre de morts montait en flèche et qu’il était vital d’éviter le contact avec les personnes exposées. Pendant une pandémie réelle, cette histoire a frappé différemment. Je ne pouvais pas m’empêcher de réfléchir.

Jason M. Bailey, rédacteur principal, bureau national

Les jeux annuels Call of Duty sont connus pour leur action multijoueur frénétique, et le rythme rapide – engendrer, tuer, tuer, mourir, apparaître, mourir, apparaître – est addictif, mais finalement insensé. C’est ce qui a rendu la sortie de mars de Call of Duty: Warzone, une bataille royale gratuite et autonome, si rafraîchissante. Warzone comprend les armes à feu, les grenades et les véhicules auxquels on peut s’attendre, mais il possède également une arme secrète: un arc narratif. Les échanges de tirs sont suivis de longues périodes de réapprovisionnement de votre arsenal et de réinstallation de votre équipe. Dans les moments plus calmes, vous pouvez entendre les portes craquer.

Leslie Pedro, ingénieur logiciel

Depuis le début du verrouillage, je suis retourné aux jeux de survie en monde ouvert, passant le plus de temps à jouer à Rust. C’est assez punitif et pas pour tout le monde. Vous commencez nu et seul avec une pierre et une torche pour les outils. À partir de là, vous devez continuer à chercher, à rassembler des ressources et à protéger ce que vous avez amassé des autres joueurs. J’aime jouer en solo, ce qui me rend vulnérable aux équipes plus importantes qui pénètrent dans mes bases mazelike et essaient de voler mon butin malgré mes pièges et mes tourelles. Je m’en fiche si je perds ce que j’ai rassemblé. J’aime juste construire, défendre et explorer.

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