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RPG

Destinies fusionne jeu de plateau et jeu mobile

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Explorez un monde médiéval dans lequel votre destinée est liée à vos moindres faits et gestes à la façon des « Livres dont vous êtes le héros » entièrement revampé.

Nom du jeu
Éditeur
Type de jeu
Langue
Âge
Durée de partie
Nombre de joueur(s)
Date de sortie
Destins
Jeux de canard chanceux
Immersif et aventure
Français
14+
120 minutes
1 à 3
27 mai 2021

On ne se le cachera pas, le 21e siècle dénote un certain regain pour les jeux de société, qu’ils soient individuels ou à plusieurs, de plateau, d’adresse et autres. Lucky Duck Games le sait et le jeu de société Destinies, fraîchement sorti de sa campagne Kickstarter, propose un moment de plaisir avec une petite touche moderne.

Voyez-vous, Destinies fonctionne, tout comme Forgotten Waters, XCOM: The Board Game, Unlock!, Mansions of Madness: Second Edition, Gloomhaven et plusieurs autres, avec une application PC, Android ou iOS qui, ici, vous permettra de vivre l’aventure complète du jeu.

Jeu compétitif, narratif, d’aventure et d’exploration, vous devrez passer au travers de cinq scénarios présentant un monde vivant, empli d’histoires sombres, de personnages épiques et de mystères à résoudre.

Chaque joueur incarne un héros dans une quête pour accomplir son destin. Le joueur gagnant sera celui qui réussira à compléter sa destinée avant les autres. Mais attention, chaque décision que vous prendrez aura un impact sur le monde autour de vous et changera à jamais la face de celui-ci. De toutes petites décisions qui vous mèneront à de grandes conclusions : la victoire ou la défaite, la vie ou la mort, la gloire ou la déchéance.

Lorsque vous aurez lancé l’application, choisi votre héros ainsi que votre quête, il vous sera indiqué comment créer la carte du monde parmi les 67 tuiles de cartes que le jeu vous propose. Au départ, seulement une carte est retournée et les autres sont face contre terre. Il vous faudra donc vous aventurer en terrains inconnus tout en suivant l’histoire et les événements qui se déroulent autour de vous. Vous pourriez trouver, dans ces nouvelles zones, des personnages qui vous aideront lors de votre périple ou, à l’inverse, des créatures immondes qui ne voudront qu’une chose : faire une seule bouchée de vous. De votre côté, vous aurez également besoin de prendre des décisions cruciales. Aiderez-vous ces personnes à votre tour? Pillerez-vous l’Église? Prendrez-vous les objets qui se trouvent sur un cadavre qui jonche la route? Chaque petite action, aussi bénigne soit-elle, influencera le cours de la partie.

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