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Aperçu des batailles LEGO Star Wars

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Batailles LEGO Star Wars est un combat d’arène PvP mobile basé sur des personnages et des décors de trois époques du canon de Star Wars, liés à l’absurdité et à l’esprit doux des combats de figurines LEGO. Développé par TT Odyssey, une filiale de la même famille responsable de tous les autres jeux vidéo LEGO.Batailles LEGO Star Wars amènera ses joueurs à des batailles stratégiques en temps réel avec des adversaires sur Jakku, Kamino, Kashyyk, Geonosis, Endor, Naboo, et plus encore.

Le look du jeu s’appuiera sur des styles LEGO spécifiques. Les champs de bataille sont basés sur une échelle de figurines et de micro figurines, avec des ensembles LEGO dans les zones intouchables environnantes sur un écran, et l’écran de sélection de planète avant le match est basé sur les calendriers de l’Avent LEGO. L’équipe créative, dirigée par le chef de studio Jason Aven, le directeur créatif Chris Bowles et le directeur artistique Steve Wilding, s’est également inspirée des films LEGO pour texturer les personnages avec des dommages et de la suie, et a adapté les techniques d’éclairage de la console triple-A pour faire de la haute -res graphiques 3D. Ils se sont même associés à LucasFilm et au groupe LEGO pour concevoir une toute nouvelle figurine LEGO Star Wars, adaptant le Flametrooper de le réveil de la force et Le dernier Jedi.

Conçu à partir de zéro pour le mobile, et sorti exclusivement sur iOS Apple Arcade aujourd’hui, le 24 septembre Batailles LEGO Star Wars s’éloignera du genre action-aventure de ses prédécesseurs pour être le premier jeu vidéo LEGO axé sur le multijoueur, bien que des bots soient disponibles dans les rares cas où le matchmaking serait vide.

Le jeu comprendra des personnages champions comme Rey, Dark Vador et Yoda, un peu comme les jeux Battlefront de LucasArts et EA. Tandis que Batailles LEGO Star Wars ressemble à un jeu comme Clash Royale, c’est plus profond qu’un travail de copier-coller. Il y a eu des moments où l’on ne pouvait pas attendre beaucoup plus d’un jeu sous licence, en particulier d’un jeu mobile sous licence, que de dessiner des skins et des textures familières sur un gameplay par cœur. Les temps semblent avoir changé, bien qu’en fin de compte, la partie la plus unique de la mécanique tire simplement de la Lego Star Wars esthétique. L’atmosphère et la reconnaissance du nom sont ce qui vendra ce jeu. D’après la vidéo de gameplay qui nous a été montrée, cette atmosphère comprend des extraits, voire des morceaux complets, des partitions légendaires de John Williams. On verra s’ils sont assez variés pour ne pas ennuyer.

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Basé sur ces mêmes images, le jeu sera sans narration. Batailles LEGO Star Wars est tout à fait destiné à invoquer l’expérience de jouer à faire semblant avec vos LEGO. Si vous connaissez les autres jeux LEGO Star Wars, vous savez probablement que cela signifie que des figurines LEGO familières courent les unes vers les autres en tirant des explosions laser à partir de pistolets qui ressemblent à de petits mégaphones jusqu’à ce que l’un ou l’autre explose dans une pluie de petits morceaux.

Les combats sont chronométrés et chaque unité a une période de récupération après le déploiement. La gratification viendra de vaincre vos ennemis matchmaking. Plus de victoires signifie plus de monnaie dans le jeu, ce qui à son tour conduit à des types d’unités de personnage plus rares et à son tour plus de victoires. Pour s’assurer qu’il y a de la variété dans les unités de personnages utilisées par les joueurs, il y a une livraison initiale aléatoire de cartes lorsque les joueurs commencent le jeu. Scans de planètes (vaguement similaires dans leur concept sinon de forme à l’original Effet de masse) et la rotation de l’inventaire dans le magasin de cartes aidera les choses à rester fraîches.

Batailles LEGO Star Wars n’aura, admirablement, aucun achat dans le jeu ; donc, pas de monétisation de cette façon. Cependant, le jeu est exclusif à Apple Arcade (4,95 $/mois) et Apple One (14,95 $ à 29,95 $). De plus, le jeu est toujours conçu pour faire revenir les joueurs, et l’échelle de récompenses de Seasons Path de quatre semaines peut aider à cultiver une communauté autour du jeu. Selon le directeur créatif Chris Bowles, ce sont « FREE FOREVER une fois [players] avoir terminé le didacticiel. Ainsi, à peu près tous les mois, une nouvelle compétition débutera entre les joueurs de Batailles LEGO Star Wars.

Dans l’ensemble, il semble que beaucoup de travail ait été consacré à un jeu avec une barrière d’entrée relativement faible. Espérons que les didacticiels et la randomisation des decks donneront aux joueurs une longueur d’avance pour développer suffisamment d’expertise pour générer de la variété. Pour que quelque chose avec une simplicité de surface révèle sa subtile complexité, le gameplay ne doit pas être trop superficiel ou périmé. Sans l’aspect freemium et pay-to-win des jeux mobiles de style Supercell, on espère que Batailles LEGO Star Wars est assez amusant pour garder les joueurs intrigués sans les mécanismes adjacents au jeu, par exemple, un Équipe ultime de la FIFA. Dans tous les cas, nous passons tous assez de temps à regarder nos téléphones ; avec un peu de chance Batailles LEGO Star Wars vaut la peine de passer un peu plus de temps.



Kevin Fox, Jr. est un écrivain, historien, travailleur à but non lucratif et stagiaire en pâte. Il aime les jeux vidéo, la culture pop, les sports et les droits de l’homme, et peut être trouvé sur Twitter @kevinfoxjr.



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