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C:>INTERDIT ! Apple donne un coup de fouet à l’émulateur de jeu DOS pour iOS

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De toutes les applications contre lesquelles Apple pourrait s’énerver, une qui vous permet d’émuler des jeux DOS classiques sur votre iPhone ne semble pas être en tête de liste.

Cependant, quelqu’un chez Apple n’est clairement pas d’accord. Le développeur d’iDOS 2 Chaoji Li a révélé cette semaine qu’Apple avait rejeté une mise à jour de son application d’émulation DOS, au motif qu’elle lançait un code exécutable. C’est malgré le fait qu’une version de l’application iDOS de Li est dans l’App Store depuis 2010.

Li a publié le message d’Apple l’avertissant de la suppression imminente de l’App Store dans un article de blog intitulé « iDOS 2 disparaîtra bientôt ».

« J’espère qu’Apple comprendra que l’application ne fait rien de mal », a déclaré Li Culte de Mac. « J’essaie actuellement de discuter au sein d’un centre de résolution, qui est comme un fil de discussion, où vous pouvez poster des messages et des arguments. C’est un revirement lent, cependant, et vous n’avez aucune idée de qui vous avez affaire.

DOSBox pour iOS

Chaoji Li, trentenaire développeur d’applications et père au foyer vivant dans le sud de la Chine, a commencé à développer iDOS peu de temps après avoir acheté un iPad de première génération en 2010.

« La performance était assez impressionnante », a-t-il déclaré. « Les gens ont dit que DOSBox (lire : un émulateur DOS gratuit et open source) [was] trop exigeant pour les appareils mobiles, mais j’ai décidé d’essayer et de voir à quel point c’est mauvais [actually was]. « 

L’application créée par Li, iDOS, permettait aux utilisateurs d’appareils iOS d’exécuter les anciens jeux DOS qu’ils avaient téléchargés. Il comprenait même une émulation de souris et de clavier qui fonctionnait de manière impressionnante.

DOS, pour ceux qui ne sont pas assez vieux pour s’en souvenir, était le système d’exploitation de disque en ligne de commande au cœur de l’expérience de posséder et d’exécuter des jeux sur un PC dans les années 1980 et au début des années 90. Pensez à des titres comme Prince de Perse, Perte, Lemmings, Duc Nukem et Commandant Keen.

Alors que certains de ces jeux (Perte, par exemple) peuvent toujours être trouvés dans l’App Store en tant que ports officiels, beaucoup sont tombés à l’eau. Cela est particulièrement vrai pour les titres obscurs qui n’ont pas engendré de franchises rapportant toujours de l’argent en 2021. Bien que l’émulation reste controversée d’un point de vue juridique, dans certains cas, c’est la seule façon pour les joueurs de jouer à d’anciens titres sans acheter de matériel vintage.

C’est l’attrait d’une application comme iDOS. Eh bien, ça et faire comme votre nouvel iPhone de fantaisie est un ordinateur de 1988.

iDOS : C'est comme être de retour en 1988, seulement sans les jeans délavés à l'acide.
C’est comme être de retour en 1988, mais sans le jean délavé à l’acide.
Photo : iDOS

Les jours de DOS

Avant de se lancer dans les appareils Apple, à commencer par l’iPhone d’origine, Li était un gars de PC.

« Mon premier ordinateur [was] un PC Win98 Pentium, j’ai donc joué à des jeux DOS aux côtés de jeux comme StarCraft [and] Pilleur de tombe. « [Civilization II] est mon préféré de tous les temps.

iDOS était conçu comme un projet open source qui permettait aux utilisateurs – comme lui – de télécharger et de jouer aux jeux sur lesquels ils avaient grandi. Mais Apple n’a pas tardé à s’y opposer.

« Quand iDOS a été lancé pour la première fois en [the] App Store, il a été retiré le deuxième jour où il est devenu viral », a déclaré Li. « Depuis, je redoute la publicité. Bien sûr, cela vous a donné un pic, mais vous avez ensuite perdu la capacité de lui faire faire des choses utiles. »

Depuis lors, les escarmouches se poursuivent avec Apple. L’application a été autorisée à revenir dans l’App Store en 2011, mais n’a pas été mise à jour pendant une période de quatre ans entre octobre 2015 et septembre 2020. Cela était dû à des restrictions impliquant le partage de fichiers iTunes et des fichiers de jeu groupés sans propriété. Cependant, l’année dernière, iDOS a réapparu avec de nouvelles mises à jour.

Maintenant, Apple s’est à nouveau retourné contre cela, rejetant une mise à jour de correction de bogues en raison d’une règle de l’App Store qui empêche les applications d’installer ou de lancer du code exécutable.

« Je me sens vraiment très mal pour vous », a écrit un commentateur sur le site Web de Li lorsqu’il a annoncé la nouvelle. « La nouvelle génération d’informatique est là, et c’est [sic] la couleur est la dystopie.

Batailles avec Apple

Dans un message à Apple, Li a fait valoir qu’il n’y a « aucun risque de sécurité [posed to users] puisque le code utilisateur s’exécute dans l’émulateur dans le bac à sable de l’application. »

« Pendant des années, des milliers d’utilisateurs nous ont demandé d’activer le partage de fichiers iTunes », a-t-il poursuivi. « Ils veulent vraiment que leurs anciennes applications DOS continuent de fonctionner pour eux sur leurs appareils iOS. Nous pensons donc que nous devrions essayer pour eux.

Il a également noté qu’il existe plusieurs applications dans l’App Store qui exécutent du code JavaScript ou Python, apparemment la même infraction aux règles dont iDOS est accusé. Apple, cependant, n’en a apparemment rien.

Li a déclaré qu’il espérait qu’Apple « reviendrait à la raison » et restaurerait à nouveau iDOS. Compte tenu de l’opposition continue d’Apple à autoriser les applications à chargement latéral (comme le montre le procès Epic Games), cela ne semble pas probable, cependant.

Mais, même si ce n’est pas le cas, Li ne jette pas l’éponge.

« Je continuerai à maintenir le projet GitHub, et les personnes qui ont le programme de développement peuvent créer à partir de la source et installer l’application sur leurs appareils », a-t-il déclaré. « C’est open source, après tout. »

Téléchargez-le pendant que vous le pouvez

Si vous souhaitez télécharger iDOS 2, vous pouvez toujours l’obtenir sur l’App Store (au moment de la rédaction). Cela coûte 4,99 $. Ne vous attendez pas à ce qu’il traîne longtemps, cependant. Du moins, à moins que quelque chose ne change à Cupertino. Vous pouvez également consulter la page GitHub du projet.

Culte de Mac a contacté Apple pour demander un commentaire supplémentaire. Nous mettrons à jour ce message si et quand nous recevrons une réponse.



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