Apple prend en charge la RA facile avec Object Capture – Pickr


Le monde et le Web sont sur le point de voir plus de réalité augmentée rendue facile si vous êtes un codeur, un développeur de jeux ou quelque chose avec un appareil photo.

La semaine de la WWDC était certainement quelque chose, avec des mises à jour sur iOS sous la forme d’iOS 15 et l’équivalent de l’iPad, sans parler de la prochaine mise à jour pour Mac avec macOS Monterey, mais il y avait quelque chose qui nous manquait : la prise en charge de la réalité augmentée pour les développeurs .

C’est un peu un gros problème, car la réalité augmentée – également connue sous le nom de « RA » – est de plus en plus utilisée, permettant à quiconque n’a pas de casque de réalité virtuelle de découvrir un élément numérique simplement en utilisant son téléphone. Essentiellement, AR fait de votre téléphone ou de votre tablette le casque, fusionnant le monde virtuel avec le monde réel en allumant l’appareil photo de votre appareil et en y insérant un élément numérique.

Que vous soyez déjà séduit par les jeux de réalité augmentée tels que Pokémon Go, que vous ayez joué avec Lego Vidyo qui utilise la RA, ou que vous ayez été curieux de montrer le monde numérique dans votre salon avec les modèles d’animaux en RA de Google, il est assez clair que le monde de la réalité augmentée frappe à la porte de tout le monde, et a un impact dans nos vies.

Cependant, créer les expériences qui leur donnent vie est quelque chose qui prendra du temps, bien qu’Apple semble faciliter les choses avec l’une des inclusions de la WWDC qui arrive à la fois sur macOS Monterey.

S’il vous arrive d’être un développeur ou un enfant capable de coder pour en faire un, la prochaine version d’Apple de son système d’exploitation Mac prendra en charge quelque chose appelé « RealityKit 2 », une API qui permettra d’importer facilement des images et de transformer les transformer en modèles numériques frais pour le monde de la RA.

Vous pouvez utiliser un appareil photo approprié pour capturer beaucoup de photos, et elles pourront être converties à l’aide de la capture d’objets d’Apple, ou vous pouvez même utiliser votre iPhone et votre iPad pour le faire, avec iOS 15 jouant avec Monterey pour créer des modèles 3D pour une utilisation en réalité augmentée.[‘llbeabletoconvertedusingApple’sObjectCaptureoryoucanevenuseyouriPhoneandiPadtodoitwithiOS15playingwithMontereytomake3Dmodelsforuseinaugmentedreality

Apple vous permettra ensuite de créer des scènes dans le programme de développement Xcode qu’il utilise pour créer des applications et des jeux pour iPhone, iPad et Mac, ou de passer au sien. Compositeur de réalité app, et on nous dit qu’Object Capture fonctionnera également avec l’application de création 3D Cinéma 4D et une variante de l’application de création de jeux Unité fait pour AR, Unité MARS.

Le résultat signifie qu’au lieu de passer nécessairement par les étapes de création de modèles spécifiquement pour le monde de la réalité augmentée, vous pourrez peut-être transformer les choses que vous avez en art 3D pour une utilisation dans ce monde numérique plus rapidement qu’auparavant, et c’est une bonne nouvelle si vous ‘sont désireux de se développer dans un monde numérique qui se développe rapidement parallèlement.

Photographiez une chaise, puis placez la chaise dans le monde numérique.



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