Blackbox Review – Une merveille hors de la boîte
Les jeux coûtent un centime une douzaine, mais de temps en temps, un titre reviendra pour rejeter complètement toutes les conventions de jeu pour offrir une expérience pas comme les autres. Le combat contre le boss Psycho Mantis de Metal Gear Solid (MGS), où les joueurs devaient reconnecter le DualShock contrôleur à l’entrée «joueur deux» afin de contourner ses capacités psychiques. Ce fut un moment inoubliable « prêt à l’emploi », renforçant l’expérience en tant que l’un des plus grands de l’histoire du jeu et garantissant l’original. MGS reste un classique. En ce sens, peu de jeux ont été capables de « choquer et admirer » de la meilleure façon possible, mais Boîte noire du développeur indépendant Ryan McLeod, fait exactement cela avec chaque défi.
À la surface, Boîte noire apparaît comme un autre jeu de puzzle pour les appareils iOS. Il présente une interface magnifique et vraiment élégante, comprenant de nombreuses boîtes colorées superposées sur un fond noir d’encre riche. Cependant, le jeu a une tournure extrêmement nouvelle par rapport à tous les autres jeux mobiles disponibles: vous ne devez pas toucher l’écran pour jouer. Dans ce sens, Boîte noire est tout à fait unique et remet immédiatement en question chaque concept de base de ce que signifie l’utilisation d’un appareil mobile. En tant que telles, les entrées tactiles se limitent uniquement à la sélection des défis et à leur sortie. Ni plus ni moins. C’est cette pensée «prête à l’emploi» qui distingue vraiment le jeu de tout ce qui se trouve sur l’App Store.
Là où les titres conventionnels exigent que les joueurs utilisent activement les entrées tactiles de leurs appareils pour jouer, Boîte noire nécessite l’inverse. L’expérience initiale est tout simplement choquante. Après avoir été conditionné pendant des années à utiliser des écrans tactiles mobiles pour chaque entrée et chaque geste, la notion même de «toucher» étant exclue des mécanismes de jeu semble totalement étrangère. Par conséquent, les premières énigmes sembleront extrêmement difficiles. Après tout, comment est-il censé résoudre un puzzle si l’écran ne doit pas être touché?
Au début de chaque nouveau puzzle, les joueurs reçoivent parfois des indices audio et visuels très subtils sur ce qui est nécessaire pour progresser et résoudre le défi à relever. Pour commencer, ces indices sembleront totalement déplacés. Après des moments d’essais et d’erreurs, cependant, en plus de faire de son mieux pour oublier le fonctionnement des jeux tactiles conventionnels; il viendra un moment «a ha» où les joueurs comprendront comment résoudre le puzzle à portée de main. Le tout sans toucher l’écran dans le jeu. Dans un tel exemple, un bref éclair de rouge apparaît à l’écran lorsque le puzzle est ouvert. Prêter une attention particulière au modèle révèle qu’il s’agit de la même conception que le raccourci d’enregistrement d’écran dans le centre de contrôle iOS. Avec cette réalisation à l’esprit, et en gardant le puzzle ouvert; abaisser le centre de contrôle et activer l’enregistrement d’écran permet à la première moitié du puzzle de se terminer.
Ces moments révélateurs « gagnés » élèvent Boîte noire au-dessus de tous les autres jeux de puzzle actuellement sur le marché; et fournir une vision frustrante, engageante et tout à fait exceptionnelle de ce que les jeux de puzzle peuvent être lorsqu’ils sont conçus en dehors des contraintes mentales placées sur les entrées tactiles. Heureusement, le jeu inclut un système de «conseils» pour les joueurs qui n’ont tout simplement aucune idée de la façon de progresser. Les pièces sont nécessaires pour acheter des indices, et elles peuvent être gagnées en complétant des puzzles ou achetées en tant qu’achats intégrés. Soyez averti, cependant, car il y a des moments où les indices ne sont rien de plus que des remarques superflues de la part du développeur; qui préférerait évidemment que chaque défi soit résolu sans «tricher». Dans cet esprit, il y a un merveilleux niveau de bizarrerie imprégné tout au long du jeu, avec la personnalité de McLeod qui apparaît de temps en temps pour rappeler aux joueurs que le jeu ne ressemble à aucun autre auquel ils ont pu jouer auparavant (j’ai particulièrement apprécié le quiz de « notification » où répondre « bien » à la question a abouti à une victoire pour le joueur).
Boîte noire s’associe également à iOS Game Center, afin que les joueurs puissent voir dans quelle mesure ils se comparent à leurs amis ainsi qu’à d’autres joueurs du monde entier via des classements mondiaux. C’est un excellent moyen d’inciter les joueurs à continuer à faire de leur mieux pour résoudre les nombreux énigmes et défis proposés.
Que la résolution d’un puzzle nécessite de se déplacer physiquement, de crier dans le microphone, d’utiliser FaceID, de régler la luminosité de l’écran à zéro, de brancher l’appareil à charger, de prendre une capture d’écran, de répondre à un appel, d’attendre le lever du soleil ou même de copier-coller à partir de une option de partage ajoutée à la feuille de partage iOS; l’ingéniosité, le génie et la réflexion derrière l’utilisation de son appareil de manière non conventionnelle pour résoudre des énigmes; est tout à fait remarquable. Boîte noire est un jeu de puzzle pas comme les autres, et il mérite d’être apprécié, joué et complété par tous.
AVANTAGES | LES INCONVÉNIENTS |
Expérience de puzzle exceptionnellement stimulante | Certains énigmes peuvent être un peu arbitraires à résoudre |
Incroyablement satisfaisant pour résoudre des énigmes | Certains puzzles nécessitent du mouvement / des accessoires / une tonne de patience |
Visuels simples, fonctionnels et lisses | |
Imprégné d’humour subtil mais divertissant |
Titre examiné sur iOS (iPhone / iPad) avec le code fourni par App Store d’Apple.
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