Voici pourquoi Apple dit que le streaming de jeux xCloud de Microsoft n’est pas sur l’iPhone – Bestgamingpro
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Le streaming récréatif est présenté comme la voie à suivre pour les jeux vidéo, une union de type nirvana de serveurs PC très efficaces, de formidables réseaux rapides. Il peut éventuellement semble être magique, permettant à quiconque de jouer à des jeux vidéo visuellement complexes et exigeants sur un gadget de faible puissance, en utilisant une expertise un peu comme regarder des films sur Netflix. Cependant, Apple affirme que le streaming sportif doit se conformer à ses directives s’il peut être obtenu sur son revendeur d’applications. Et maintenant, après les critiques significatives du groupe de jeux Xbox de Microsoft et du fabricant Fortnite Epic Video Games, il est défendre cet endroit au tribunal.
Apple Fellow Phil Schiller, qui a dirigé la publicité et le marketing mondiaux de l’entreprise pendant 3 longtemps avant d’être nommé responsable de la boutique d’applications l’année dernière, a témoigné lundi dans une salle d’audience d’Oakland, en Californie, que la stratégie de son entreprise est constante et prévenante, quelles que soient les critiques.
Apple demande aux fournisseurs de streaming de jeux de soumettre des applications individuelles à son revendeur d’applications pour évaluation, même lorsqu’elles font partie d’un catalogue de diffusion en continu de tout un tas de titres. L’explication, a-t-il mentionné, est que lorsque des individus recherchent un sport dans l’App Retailer, Apple souhaite fournir un score d’âge, des contrôles parentaux, une page Web de produit et des polices d’assurance de confidentialité aux clients de la même manière qu’il le fait pour différentes applications sur son détaillant, peu importe la façon dont il est livré.
«En tant que détaillant, nous devons présenter ces données à nos clients», a-t-il déclaré. Microsoft était en désaccord avec véhémence avant maintenant, affirmant que la méthode crée une expertise fétide pour les clients qui recherchent par son catalogue de jeux vidéo. La société n’a pas immédiatement répondu à une demande de contact sur les dernières déclarations de Schiller.
La juge Yvonne Gonzalez Rogers a également ciblé une dispute fréquente avec Apple, demandant pourquoi l’entreprise traite le streaming sportif d’une manière différente de celle de Netflix.
Schiller a mentionné qu’avec les explications qu’il a décrites ci-dessus, Netflix a un compte et une couverture de confidentialité. Les individus ne vérifient pas les images animées d’une personne en particulier pour les regarder de la même manière qu’ils pourraient signaler le nouveau sport de voyage de fiction historique de Murderer’s Creed d’Ubisoft pour garder le suivi de leurs progrès et se joindre à des amis. «Ce sont des jeux vidéo interactifs», a déclaré Schiller. « C’est une chose qui vous oblige à faire bien plus que simplement lire une vidéo. »
La protection de Schiller souligne la complexité des fondations construites par Apple autour de son revendeur d’applications et la façon dont même un dossier du tribunal fédéral choisit a du mal à les saisir généralement. Pommes reconnu pour sa gestion rigoureuse de l’App Retailer et la règle de base, c’est défini pour que les applications y soient acceptées. Et pour la raison pour laquelle App Retailer est la seule solution pour configurer des applications sur l’iPhone, les constructeurs doivent respecter les directives d’Apple.
Le fabricant de Fortnite Epic est demander à Rogers de conduire le changement à la stratégie d’Apple, probablement changer la meilleure façon dont nous obtenons et payons les applications en permanence.
En attendant, Schiller voit une distinction entre une application de streaming de films et un service de streaming de jeux. «Le détaillant d’applications ne devrait pas être un détaillant de films», a-t-il ajouté. «Il ne s’agit pas de films. C’est un détaillant d’applications et de jeux vidéo. Et donc, même si vous évoquez les jeux vidéo différemment, cela ne fonctionne pas comme prévu dans le magasin de sport. »
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