Teenage Mutant Ninja Turtles (jeu d’arcade)


Konami en tant que jeu vidéo à pièces de 1989

Tortues Ninja Teenage Mutant
Teenage Mutant Ninja Turtles (jeu d'arcade 1989) .jpg

Affiche promotionnelle

Développeur (s) Konami
Editeur (s) Konami
Image Works (ordinateurs personnels)
Ubisoft (Xbox Live Arcade)
Compositeur (s) Mutsuhiko Izumi (arcade)
Miki Higashino (arcade)
Kozo Nakamura (arcade, NES)
Yasuhiko Manno (NES)
Séries Tortues Ninja Teenage Mutant
Plateforme (s)
  • Famicom / NES, PlayChoice-10, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Xbox 360
Libérer
  • Arcade
    Famicom / NES

    • JP: 7 décembre 1990
    • N / A: Décembre 1990
    • MOI: 14 novembre 1991

    Ordinateurs domestiques
    Arcade Xbox Live

    • N / A: 14 mars 2007
    • AU: 31 octobre 2007
Genre (s) Battez-les
Mode (s) Solo, multijoueur

Tortues Ninja Teenage Mutant est un jeu d’arcade de 1989 publié par Konami [2] et basé sur le premier Tortues Ninja Teenage Mutant série animée qui a commencé à être diffusée deux ans plus tôt. Dans le jeu, jusqu’à quatre joueurs contrôlent les tortues ninja titulaires, se battant à différents niveaux pour vaincre les ennemis des tortues, y compris le Shredder, Krang et le clan Foot. Sorti à un moment fort de la popularité de la franchise Ninja Turtles, le jeu d’arcade a été bien accueilli et des versions pour divers systèmes domestiques ont rapidement suivi, y compris le Nintendo Entertainment System.[3] Une suite, Teenage Mutant Ninja Turtles: Tortues dans le temps, a été libéré en 1991.

Gameplay[edit]

Le joueur choisit l’une des quatre tortues ninja: Leonardo, Michelangelo, Donatello et Raphael. En fonction de la version du jeu, les personnages sont soit choisis via un écran de sélection dans le jeu, soit en fonction de la fente dans laquelle le joueur a placé son crédit. Après que Shredder ait kidnappé l’ami des tortues April O’Neil et leur mentor Splinter, ils doivent poursuivre, sauver leurs camarades et vaincre le diabolique Shredder. Jusqu’à quatre joueurs (deux dans certaines versions) peuvent prendre le contrôle de n’importe laquelle des tortues. Donatello a des attaques plus lentes mais une portée plus longue, Michelangelo et Raphael ont des attaques plus rapides mais une portée plus courte, et Leonardo est une tortue bien équilibrée avec une portée et une vitesse moyennes.

Le joystick à huit directions contrôle les mouvements de la tortue, le bouton de saut les fait sauter et le bouton d’attaque les fait frapper devant eux à l’aide de leur arme. Les tortues peuvent également effectuer des mouvements spéciaux, y compris lancer des fantassins au-dessus de leur tête et effectuer une attaque spéciale en appuyant sur les boutons de saut et d’attaque; Raphael roule sur le sol et finit par un coup de pied, tandis que les autres tortues font une attaque sautée avec leurs armes. Les tortues peuvent également jaillir du mur dans certaines zones. Les ennemis peuvent être vaincus plus rapidement en les claquant contre des murs ou des objets solides. De nombreux objets tels que les cônes de signalisation, les parcomètres, les bornes d’incendie et les barils de pétrole qui explosent peuvent être touchés ou endommagés par des attaques afin d’aider à vaincre les ennemis proches. En mode attractif, le jeu montre la première partie de l’ouverture du dessin animé, ainsi qu’une partie du Tortues Ninja Teenage Mutant chanson du thème.

La plupart des ennemis auxquels les tortues font face sont les fantassins, tous codés par couleur pour indiquer leurs schémas d’attaque et l’arme de choix. Certains ennemis, tels que les fantassins vêtus de violet standard et les robots Roadkill Rodney, ont la capacité de restreindre la mobilité des tortues et de drainer leur santé, laissant le joueur ouvert aux attaques d’autres ennemis. Les boss du jeu incluent Rocksteady et Bebop (individuellement au début dans cet ordre, puis les deux ensemble), Baxter Stockman, Granitor, le général Traag, Krang et Shredder lui-même.

Libérer[edit]

Un circuit imprimé du jeu.

Le jeu d’arcade a été distribué comme Tortues Ninja Teenage Mutant en Amérique du Nord et en Océanie, Tortues Teenage Mutant Hero en Europe et Tortues Ninja Teenage Mutant: Super Kame Ninja[a] au Japon. Le jeu est sorti principalement en tant que cabinet dédié à quatre joueurs dans toutes les régions, à l’exception du Japon, où il a été vendu sous forme de kit de conversion à 2 joueurs. Des kits de conversion à 2 joueurs du jeu ont été lancés dans d’autres régions, servant d’alternatives moins chères aux armoires à 4 joueurs.

Versions pour la maison[edit]

Ports vers les systèmes domestiques[edit]

Illustration de couverture de la version NES, qui a été renommée Teenage Mutant Ninja Turtles II: Le jeu d’arcade.

Le jeu a été porté sur le Nintendo Entertainment System en 1990. Cette conversion était intitulée Teenage Mutant Ninja Turtles II: Le jeu d’arcade afin d’éviter toute confusion avec le jeu NES précédent basé sur la franchise.[4] La version japonaise de Famicom était intitulée Tortues Ninja Teenage Mutant, sans numéro ni sous-titre, du fait que le premier jeu NES a été localisé au Japon sous un autre titre.

La version NES propose deux niveaux et boss supplémentaires, dont l’un est un Central Park enneigé où les joueurs combattent un chasseur de primes extraterrestre nommé « Tora ».

Cette version comprend deux nouveaux niveaux (la première partie de la scène 3 et l’ensemble de la scène 6), qui présentent de nouveaux personnages ennemis, dont deux nouveaux boss créés spécifiquement pour le port NES: Tora (une « bête de blizzard » semblable à un ours polaire) et Shogun (un samouraï robotique). La plupart des étapes originales de la version arcade ont également été étendues et la seconde moitié de la scène 3, l’étape du garage de stationnement, remplace la bataille finale de la version arcade avec Bebop et Rocksteady par une bataille contre la forme de mouche mutée de Baxter Stockman. Le port NES est apparu dans le système d’arcade PlayChoice-10 de Nintendo. Cette version du jeu était autrefois prévue pour la sortie sur la console virtuelle Wii, mais a été annulée.[citation needed]

La version NES comportait une publicité de placement de produit remarquable: les logos Pizza Hut. La couverture arrière du manuel d’instructions fournissait un coupon pour le restaurant, avec une date d’expiration du 31 décembre 1991.[5]

Les ports informatiques du jeu d’arcade ont été publiés par Image Works et portés par Probe Software en 1991 pour le ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC et Commodore 64. Le titre a été changé en Teenage Mutant Hero Turtles: La pièce de monnaie dans les versions européennes, reflétant Teenage Mutant Ninja Turtles (série télévisée de 1987) #International de la série télévisée de 1987 dans certaines régions à l’époque.

Versions émulées[edit]

Une version émulée du jeu d’arcade est incluse en tant que jeu bonus caché dans Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Nexus de combat pour la PlayStation 2, Xbox et GameCube, mais avec une musique modifiée et la plupart des clips vocaux édités. Le jeu est débloqué en trouvant une antiquité à l’étape 9-1; l’antique s’avère être la machine d’arcade originale.[6]

Une version Xbox Live Arcade du jeu est sortie sous le nom Arcade classique TMNT 1989 le 14 mars 2007, publié par Ubisoft et porté par Digital Eclipse.[7] Le jeu était au prix de 400 Microsoft Points.[7] Comme d’autres jeux d’arcade classiques sur la plate-forme Xbox 360, des parties du jeu d’arcade original ont été émulées avec du code réseau et d’autres nouvelles fonctionnalités ajoutées. Les joueurs peuvent gagner des succès et jouer en coopération à 2 à 4 joueurs (en ligne et hors ligne). Contrairement au déverrouillable dans Nexus de combat, cette réédition conserve la musique et les voix du jeu d’arcade de 1989. Cette version a été retirée de la liste en juin 2011 et n’est plus disponible à l’achat.[citation needed]

En 2019, le jeu a été réédité en tant que réplique d’armoire d’arcade à usage domestique par le fabricant Arcade1up.[8] La réédition est presque identique à l’original, cependant il y a quelques changements; l’ouverture est réalisée par un artiste différent, les joueurs n’ont pas besoin d’insérer de quartiers pour jouer, et le nom de Konami sur le chapiteau d’arcade est remplacé par celui de Nickelodeon.[8]

accueil[edit]

Aux États-Unis, le jeu a dépassé le Rejouer graphiques d’armoires d’arcade debout pour les neuf premiers mois de 1990, à partir de janvier[11] à septembre.[12] Au Japon, Machine de jeu listé Tortues Ninja Teenage Mutant sur leur numéro du 1er septembre 1990 comme étant la quatrième unité d’armoire d’arcade de table la plus réussie du mois.[13]

Magazine de jeux japonais Famitsu a donné à la version Famicom (NES) du jeu un score de 26 sur 40.[9]

Magazine de jeu britannique Celui passé en revue les versions des ordinateurs personnels (Amiga, Atari ST, DOS) de Tortues Ninja Teenage Mutant sous le titre britannique, Tortues Teenage Mutant Hero, l’appelant « une interprétation assez médiocre d’un sujet assez pauvre mais populaire. Chacun des niveaux est trop facile pour garantir plus d’une semaine d’intérêt, en particulier parce que l’intelligence de l’adversaire est si prévisible et vos propres mouvements si limités. » Celui critique Tortues Teenage Mutant Hero défilement, indiquant que « la musique et les effets sonores sont assez joyeux, mais les graphismes de style dessin animé sont déçus par un défilement lent et saccadé. » Celui conclut en déclarant que le jeu « manque de profondeur et d’imagination ».[14]

Zzap! a rendu compte du jeu après son apparition à Amusement Trades Exhibition International, le qualifiant de « grand coin-op qui est le meilleur en mode quatre joueurs ».[15] Jared Newman de Time a été nommé sur sa liste de « 14 jeux d’arcade importants non disponibles pour iPhone ou iPad », citant le jeu pionnier à 4 joueurs simultanés.[16]

GamesRadar l’a classé 25e meilleur jeu NES réalisé. Le personnel a attribué le succès continu des Tortues Ninja au jeu et a loué ses visuels, son audio et son système de combat.[17]

La version numérique Xbox Live Arcade de Tortues Ninja Teenage Mutant vendu 984271 unités sur la console Xbox 360, à partir de 2011.[18]

  1. ^ Japonais: Tortues Ninja Teenage Mutant ~ Super Tortue Ninja ~, Hepburn: Tīneiji Myūtanto Ninja Tātoruzu: Sūpā Kame Ninja

Les références[edit]

  1. ^ « Autour de la Route ». Caisse. 23 décembre 1989.
  2. ^ http://ca.ign.com/blogs/ledjar/2014/01/13/every-teenage-mutant-ninja-turtle-game-by-konami-1989-2005-review-dubious-gaming
  3. ^ « Jeu Hardcore 101: Tortues Ninja Teenage Mutant ». www.hardcoregaming101.net. Récupéré 24/07/2018.
  4. ^ « Jeu rétro du jour! Teenage Mutant Ninja Turtles II: Le jeu d’arcade ». Récupéré 24/07/2018.
  5. ^ Beckerman, Marty. « UNE HISTOIRE COMPLÈTE DU PLACEMENT DE PRODUITS TMNT PIZZA ». MTV.com. MTV.com. Récupéré 5 février 2017.
  6. ^ « Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus Cheats ». www.gamesradar.com. Récupéré 24/07/2018.
  7. ^ une b Sinclair, Brendan (06/03/2007). « Les Tortues Ninja se sont dirigées vers Live Arcade ». GameSpot. Récupéré 24/07/2018.
  8. ^ une b https://ign.com/articles/2019/12/16/teenage-mutant-ninja-turtle-arcade1up-cabinet-review
  9. ^ une b « Tortues ninja mutantes TMNT [ファミコン] / Famitsu.com « . www.famitsu.com. Récupéré 24/07/2018.
  10. ^ Arcade, Johnny (décembre 1990). « Nintendo ProView: Teenage Mutant Ninja Turtles: Le jeu d’arcade » (PDF). GamePro. 106-108.
  11. ^ « RePlay: Le Choix des Joueurs ». Rejouer. Vol. 15 no. 4. janvier 1990. p. 4.
  12. ^ « RePlay: Le Choix des Joueurs ». Rejouer. Vol. 15 no. 12. septembre 1990. p. 4.
  13. ^ « Les meilleurs jeux de succès de Game Machine 25 – Vidéos de table ». Machine de jeu (en japonais). No. 387. Amusement Press, Inc. 1er septembre 1990. p. 21.
  14. ^ Houghton, Gordon; Hamza, Kati (février 1991). « Green Grosser ». Celui. N ° 29. Images emap. p. 23.
  15. ^ «ATEI Show Report». ZZAP! Mars 1990. p.39.
  16. ^ Newman, Jared (24 février 2012). « 14 jeux d’arcade importants non disponibles pour iPhone ou iPad ». Temps. Récupéré 10 janvier 2013.
  17. ^ « Les meilleurs jeux NES de tous les temps ». JeuxRadar. 16/04/2012. Récupéré 05/12/2013.
  18. ^ Langley, Ryan (20 janvier 2012). « Xbox Live Arcade en chiffres – l’année 2011 en revue ». Gamasutra. Groupe technologique UBM. Récupéré 29 avril 2020.

Liens externes[edit]




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