Wild Rift Patch 2.2 – Tout ce que vous devez savoir sur la dernière mise à jour | Des articles


La dernière mise à jour de Wild Rift, le patch 2.2, apportera des changements vraiment sauvages qui non seulement nous rapprocheront de la League of Legends que nous connaissons et aimons tous sur PC, mais nous présenteront également plusieurs nouveaux ajouts qui commenceront dans l’avenir. Des changements d’objets aux nouveaux champions, toutes les fonctionnalités à venir ajouteront au charme de Wild Rift, et ne nous laisseront que vouloir plus! Au moins, je sais que je suis personnellement ravi d’obtenir ce nouveau laissez-passer de combat (vous pouvez en savoir plus à ce sujet ci-dessous).

Étant donné que tous ces changements seront mis en œuvre relativement bientôt (le 30 mars), nous devrions commencer par avoir une idée de ce qui va exactement changer et comment nous pouvons mieux nous y adapter. Alors, jetons un coup d’œil à tous les changements à venir dans Wild Rift Patch 2.2!

De nouveaux champions arrivent dans Wild Rift dans le patch 2.2

Étant donné que Wild Rift est un jeu différent en soi, mais qu’il présente des champions du monde de Runeterra, ces champions ont déjà une identité bien définie. Le seul ajout destiné à différencier leur kit est l’adaptabilité aux appareils mobiles. Par conséquent, même si les champions et les compétences peuvent être les mêmes, la compétence sera un peu modifiée pour être plus agréable sur les mobiles. Cela entraînera, bien sûr, un léger décalage sur le liste actuelle des niveaux de Wild Rift.

Ne vous inquiétez pas cependant, ce sont essentiellement les mêmes champions, ils ont les mêmes compétences, sauf qu’ils peuvent fonctionner légèrement différemment de ce que vous savez peut-être déjà de LoL.

Galio, le colosse

Date de sortie: 1er avril 2021

Rôle: Tank
Région: Demacia

Où il peut être joué: Middle lane, Dragon Lane (Bot lane / duo lane)

Galio est un champion tanky qui peut également infliger beaucoup de dégâts magiques. Il a un contrôle de foule méchant dans son kit, lui permettant de plonger dans ou hors de la bataille, de narguer les ennemis et de les faire tomber en l’air. Son ultime semi-global lui permet de voyager d’une voie à l’autre (ou de jungle à voie, de toute façon ce n’est pas un très grand rayon), ce qui en fait un support d’itinérance vraiment incroyable.

Rammus, le tatou

Date de sortie: 22 avril 2021

Rôle: Tank
Région: Shurima

Où il peut être joué: Jungle

Rammus est la quintessence de la tankiness mobile, je dirais. Il est capable de narguer les ennemis, tout comme Galio, mais au lieu d’être aussi quishy que Galio, il est exactement le contraire. Il évolue extrêmement bien avec une armure et il est capable de se déplacer à une vitesse folle autour de la Faille. La principale raison pour laquelle vous voulez jouer à Rammus dans la jungle est qu’il est capable de ganker n’importe quelle voie extrêmement rapidement et avec une raillerie presque garantie pour réclamer presque certainement une mise à mort. Il est particulièrement bon contre les équipes qui sont entièrement AD.

Alors que ses attaques de base évoluent normalement en armure, dans Wild Rift, il verra un certain nombre de changements qui le rendront encore plus mobile, tout en préservant sa tankiness innée.

Kha’Zix, le saccageur du Vide

Date de sortie: 6 mai 2021

Rôle: Assassin
Région: Le vide

Où il peut être joué: Jungle

Kha’Zix est un jungler très populaire en LoL en file d’attente solo, et peut faire des ravages contre des ennemis squishy. Kha’Zix prospère essentiellement dans des scénarios 1v1, où les ennemis sont isolés et où son passif peut intervenir, infligeant des dégâts supplémentaires. Il a la capacité de faire évoluer ses compétences, similaire à Kai’Sa d’une certaine manière, mais avec le niveau. Il peut entrer et sortir de la bataille, ce qui en fait un excellent jungler pour les ganks qu’il fournira aux laners de son équipe.

Rengar, le Pridestalker

Date de sortie: 6 mai 2021

Rôle: Assassin / Tank
Région: Ixtal

Où il peut être joué: Jungle

Bien que Rengar soit présenté comme un champion tanky, il est en fait plus un assassin. De nombreuses personnes bénéficient des éléments critiques et AD sur lui, car il évolue extrêmement bien avec eux. Rengar peut également profiter de la multitude de buissons dans le jeu, car il peut sauter sur n’importe quelle cible directement depuis la brousse. Si vous décidez d’opter pour une construction plutôt tanky (un mélange de dégâts et de tankiness), vous tirerez le meilleur parti de ce personnage mortel, et pourriez même 1v5 toute l’équipe ennemie.

Patch 2.2 de Wild Rift - Renekton

Renekton, le boucher des sables

Date de sortie: 12 mai 2021

Rôle: combattant
Région: Shurima

Où il peut être joué: Top lane (Baron lane)

Renekton est l’un des choix incontournables du jeu professionnel LoL en ce moment, et c’est principalement parce qu’il est un champion qui peut faire beaucoup avec très peu de ressources. Avec un seul objet, Renekton est capable de survivre et d’infliger de nombreux dégâts, ce qui en fait un excellent choix dans la plupart des scénarios. Il a un peu de mobilité avec ses 2 tirets, mais il peut aussi étourdir les ennemis et échanger exceptionnellement bien en phase de laning.

Modifications des objets à venir dans Wild Rift dans le patch 2.2

Les objets recevront de nouvelles icônes

La plupart des objets existants sont ceux que nous connaissons déjà de League, mais avec ce patch, les icônes d’objets seront remodelées pour ressembler à l’état actuel de LoL. Bien que nous n’obtenons pas encore d’objets mythiques dans Wild Rift, nous commencerons à voir tous les anciens objets bénéficier d’une nouvelle conception plus cool pour s’adapter à toutes les mises à jour à venir.

Des éléments tels que Statikk Shiv, Infinity Edge, Blade of the Ruined King, Duskblade, Muramana, Morellonomicon, Rabadon’s Deathcap et bien d’autres auront un nouveau look, alors soyez prêt à les apprendre tous par icône (cela pourrait être un peu déroutant à Démarrer)!

De nouveaux objets seront ajoutés au jeu

Un tas de nouveaux objets seront ajoutés à Wild Rift qui profiteront à la fois aux champions AD Marksman comme Ezreal et Kai’Sa, et aux chars comme Nasus et le prochain Rammus. Jetez un œil à certains d’entre eux ci-dessous:

Cœur gelé

+70 armure
+300 maximum de mana
+20 de Hâte de Capacité

Caresse hivernale: réduit la vitesse d’attaque des ennemis proches de 15%.

Force de la nature

+350 points de vie max
+45 à la résistance magique

Tempête: + 5% de vitesse de déplacement
Absorber: subir des dégâts de capacité confère 6 vitesses de déplacement et 4 résistances magiques pendant 5 secondes, cumulable jusqu’à 5 fois pour un maximum de 30 vitesses de déplacement et 20 résistances magiques. Chaque capacité unique donne 1 pile.

Égide du feu de soleil

+500 points de vie max
+15 hâte

Immolation: inflige 16-30 dégâts magiques + 1% de santé supplémentaire par seconde aux ennemis proches. Endommager des champions ou des monstres épiques avec Immolation augmente les dégâts de 10% pendant 5s, cumulables jusqu’à 6 fois.
Toucher de flamme: au maximum des cumuls d’Immolation, les attaques brûlent les ennemis pour vos dégâts actuels d’Immolation.

Éclat

La brillance ne sera plus construite à partir de cristal de saphir.

Cristal de saphir

Le cristal de saphir permet désormais aux joueurs de charger leurs objets Larme de la déesse plus tôt, ce qui leur confère le passif Charge de mana.

Les joueurs pourront choisir leur position souhaitée (en quelque sorte)

Après une longue saison où vous avez dû crier et prier pour obtenir votre rôle, nous n’aurons plus à faire face à cela. Enfin, dans le patch 2.2, les joueurs pourront déclarer leur préférence de position!

Bien que cette option ne soit pas exactement comme dans LoL, vous pouvez classer les positions dans lesquelles vous aimez jouer de 1 à 5, 1 étant la position que vous aimez le plus et 5 étant la position que vous aimez le moins.

La position que vous classez comme votre premier n’est pas garantie, mais elle apportera une bouffée d’air frais aux cris et prières constants pour le rôle que vous souhaitez.

La passe de combat de Wild Rift a enfin été confirmée!

Une passe de combat tant attendue pour Wild Rift, appelée Wild Pass, arrivera enfin dans la mise à jour 2.2! Le pass fonctionnera de la même manière que le TFT Pass (si vous le connaissez), ce qui signifie que vous l’achèterez une fois, et qu’en jouant simplement au jeu et en accomplissant des missions, vous gagnerez des niveaux.

Semblable au TFT Pass, le Wild Pass donnera aux joueurs des récompenses gratuites, mais celles payantes en valent plus que la peine, à mon avis.

À partir de la passe, les joueurs peuvent recevoir des boosts, des émoticônes, des coffres contenant des skins, des icônes, des noyaux sauvages et bien plus encore. Le prix du pass n’a pas encore été confirmé, mais je suppose qu’il coûtera environ 10 $ à 15 $.

Notes de mise à jour 2.2 de Wild Rift - Nouveaux skins

De nouveaux skins arrivent dans Wild Rift après le patch 2.2

Il existe une multitude de skins dans League of Legends, et lentement, nous les verrons adaptés et introduits dans Wild Rift. Certains des skins à venir incluent:

– Connaître la lune de sang
– Corgi Corki
– Draven Draven
– Dieu roi Darius

Stargazer – La première ligne de skin unique à Wild Rift

Jusqu’à présent, dans Wild Rift, nous n’avons vu que des skins déjà sortis dans League of Legends. Cependant, avec Stargazer, nous obtenons enfin une ligne de skin uniquement Wild Rift qui apportera un look unique à certains champions bien-aimés.

Les champions qui recevront ce thème sont:

– Stargazer Camille
– Destin tordu de Stargazer
– Stargazer Soraka

Évènements à venir

Il y aura un certain nombre d’événements qui se dérouleront tout au long du prochain patch, qui vont des événements plus petits (comme on le voit dans l’événement Ascension avec Pantheon, Leona et Diana) à des événements plus importants, comme celui de Lunar Revel.

Le prochain événement majeur sera Maîtres de la chasse, qui englobe essentiellement la bataille entre les deux chasseurs qualifiés: Kha’Zix et Rengar. Une rivalité sanglante entre deux assassins, afin de déterminer qui est le chasseur et qui est le chassé. On peut s’attendre à ce que cet événement se lance avec les champions, vers le 6 mai.

The Howling Abyss attend – nous aurons un avant-goût d’ARAM dans le patch 2.2!

All Random All Mid, mieux connu sous le nom d’ARAM, est un mode de jeu uniquement axé sur les batailles. Il n’y a que 2 tours par voie et 4 buissons (1 entre les tours de chaque équipe et 2 au milieu de la voie), il n’y a donc pas beaucoup de place pour se cacher ou préparer une embuscade.

Le mode de jeu est censé être rapide, avec des jeux d’une durée d’environ 12 à 15 minutes. Il y aura quelques nouveaux sorts d’invocateur ARAM uniquement que les joueurs pourront choisir dans ce mode, mais il y a un hic. Les joueurs ne peuvent pas choisir leur champion préféré, car les champions qu’ils reçoivent sont aléatoires.

L’élément qui détermine quel champion un joueur obtiendra est basé sur les champions possédés par les joueurs ET les champions en rotation libre. Bien sûr, les joueurs peuvent relancer leur champion plusieurs fois dans l’espoir d’en obtenir un meilleur, mais les relances sont limitées (et elles se remplissent à mesure que vous jouez plus de parties).

Pour le moment, il n’y a pas d’équilibre pour ARAM, puisque cette version ne sera que la phase de test.

ARAM sortira début avril pour une période de test rapide de 3 jours, puis reviendra à la mi-avril pour une période de test d’un mois. Plus tard, il sera complètement supprimé et ajouté plus tard au cours de l’année (probablement avec les bons ajustements et les bons équilibres pour les champions et les objets).

Autres fonctionnalités à venir dans Wild Rift dans le patch 2.2

  • Le cadre d’attaque sera ajusté
  • Ghost sera retravaillé
  • Il y aura une prise en charge de 120 Hz qui permettra au jeu de fonctionner plus facilement ou sur des téléphones haut de gamme
  • Quelques nouveaux pings seront ajoutés au jeu (ping « Enemy Missing », « Group » ping, « Area is Warded »), que nous avons déjà vu dans LoL.
  • Une fonctionnalité pour afficher ou masquer les noms des champions sera ajoutée
  • De nouveaux skins seront ajoutés (comme je l’ai mentionné ci-dessus)
  • De nouvelles poses seront ajoutées
  • De nouvelles émotes seront ajoutées
  • Les joueurs pourront présenter leurs emblèmes Rift dans le Rift
  • De nouvelles icônes seront ajoutées
  • Quelques nouvelles boules seront ajoutées


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