Le créateur de Oatmeal dit que son nouveau jeu est un moyen de «  jouer à la bande dessinée  »


Le créateur de Le gruau, Matthew Inman, a sorti un nouveau jeu de mots sur le thème des chats appelé Lettre Kitty plus tôt cette semaine, c’est comme jouer l’une de ses bandes dessinées idiotes. Ce sentiment était intentionnel, m’a dit Inman.

«Mes bandes dessinées ont toujours été rhétoriques», dit-il. «Vous n’interagissez pas avec la bande dessinée, vous n’avez pas votre mot à dire, vous la vivez simplement. Donc avec [Kitty Letter], J’ai eu la chance de présenter certains éléments permettant aux gens de jouer à la bande dessinée, et j’ai trouvé que c’était très amusant.

Lettre Kitty a une structure qu’Inman décrit comme «Scrabble combiné avec Clash Royale. » Votre objectif est de battre votre adversaire en épelant des mots à partir d’une combinaison de lettres en bas de l’écran de votre téléphone. Lorsque vous épelez un mot, vous enverrez une petite armée de chats sur une «voie» invisible vers votre adversaire. Pendant ce temps, votre adversaire envoie des armées de chats pour essayer de vous vaincre.

Le jeu allait en fait être uniquement multijoueur au début, m’a dit Inman. Cela peut être surprenant pour ceux qui ont joué au jeu, car il dispose d’un mode histoire robuste couvrant 13 chapitres. Mais ce mode histoire est né de la création du didacticiel du jeu, a déclaré Inman.

« J’ai commencé à dessiner ce tutoriel sur la façon de jouer, puis le tutoriel est devenu ce mode solo, où vous avez ce voisin qui emménage et raconte toute l’histoire de lui », a déclaré Inman. Mais ensuite, il a réalisé: «Je suis entré trop profondément. J’avais écrit tous ces trucs, je me disais: «Je dois mettre fin à ça», et j’ai fini par écrire 12 chapitres. Mais c’est devenu ma partie préférée de tout ça.

Inman a également discuté du modèle free-to-play du jeu, qui est très généreux. Contrairement à de nombreux jeux gratuits, Lettre de Kitty Le mode histoire solo et le mode multijoueur sont totalement gratuits, sans aucune restriction. La décision d’offrir tout cela est venue de ce qu’Inman n’aimait pas dans les autres jeux gratuits.

«Je joue à des jeux gratuits, mais je les joue parce que j’aime les jeux», a déclaré Inman. «Les mécanismes réellement impliqués, comme broyer et déverrouiller des coffres et obtenir des pierres précieuses et des pièces de monnaie, je les déteste. Je les déteste, putain. Si [developers] étaient comme «payez-nous 20 $ et nous vous donnerons tout», je le ferais. Je préfère de loin ce modèle.

Le jeu propose des produits cosmétiques payants pour le multijoueur, mais ils ne fournissent aucun avantage de jeu et ils sont enterrés dans un menu. Et Inman dit que leurs revenus sont «quasiment inexistants».

Inman a reconnu qu’il pouvait offrir le jeu en grande partie gratuitement en raison de ses autres entreprises à succès, qui comprennent Le gruau et le jeu de cartes à succès Exploding Kittens. «Je ne suis pas qu’un type altruiste qui ne veut pas vivre de son travail», a-t-il déclaré. «Pour être tout à fait honnête, nous gagnons bien notre vie de nos jeux de cartes et nous vivons bien de certaines des autres choses que je fais. Avec [Kitty Letter], c’était comme si nous pouvions simplement nous en sortir en le rendant aussi agréable que possible.

« Cette application génère davantage cette monnaie de – et c’est tellement ringard – monnaie d’amour et de joie, comme si vous aviez une expérience joyeuse avec le jeu », a-t-il déclaré. « Donc, à votre tour, vous aimez plus Exploding Kittens, et peut-être qu’un jour, si vous voulez acheter un jeu de cartes chez nous, vous le pourrez. » C’est un modèle économique similaire à celui de Le gruau. Inman propose les bandes dessinées gratuitement en ligne, mais vend des livres et propose des produits dérivés.

Inman a beaucoup d’idées sur la suite du jeu. Il aimerait améliorer le mode arcade, ajouter plus de niveaux solo et éliminer les bugs. Il aimerait également porter le jeu sur Steam et la Nintendo Switch, mais ceux-ci pourraient être un peu plus éloignés. «J’appellerais probablement ça six mois», dit-il.

Et je devais demander: les chats étaient-ils toujours au centre du jeu?

«C’était des chats dès le premier jour», a déclaré Inman. « Ça s’appelait Chats Royale, à l’origine. »



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