L’éditeur de la région de Seattle, tinyBuild, acquiert trois autres studios de développement de jeux


tinyBuild et nous sommes cinq Service de livraison totalement fiable a été un succès pour les dormeurs en 2020. (Image TRDS)

TinyBuild, éditeur de jeux indépendants basé à Bellevue, dans l’État de Washington, a acquis trois studios indépendants – Nous sommes Five Games, Moon Moose et Hungry Couch – qui travaillent déjà avec tinyBuild sur des projets en cours et à venir.

tinyBuild a connu une augmentation significative ces dernières années. Après deux cycles de financement d’investissement réussis en 2019, il a créé deux nouveaux studios propriétaires en 2020, situés à Boise, Idaho et Hilversum, aux Pays-Bas. Avec ses nouvelles acquisitions, cela porte à sept le nombre total de studios sous l’égide de tinyBuild.

«Nous pensons qu’une réflexion à long terme et des partenariats à long terme sont le moyen d’aller de l’avant pour tinyBuild», a déclaré Alex Nichiporchik, PDG de tinyBuild, dans un communiqué de presse. « Nous sommes cinq, Hungry Couch et Moon Moose rejoignant tous la famille, nos nouveaux studios propriétaires auront accès aux ressources et au financement de tinyBuild tout en conservant un contrôle créatif total. »

Nous sommes Five Games, dont le siège est à Minneapolis, est le développeur de la version 2020 de tinyBuild, Service de livraison totalement fiable, un jeu multijoueur basé sur la physique sur des courriers malheureux qui font tout ce qu’il faut pour envoyer des colis à leurs propriétaires. TRDS, lequel est actuellement disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Epic Games Store et appareils mobiles, a dépassé les 14 millions de téléchargements mardi matin, selon tinyBuild, avec près d’un million d’heures de jeu diffusées en direct via le service Twitch d’Amazon.

Hungry Couch, de Moscou, est le nom du studio d’un développeur solo anonyme en Russie. Selon tinyBuild, il a repéré le projet de Hungry Couch Skylands noirs dans une vitrine de jeux. Le prologue du jeu est actuellement disponible gratuitement sur Steam et associe la mécanique du RPG à un shoot-’em-up descendant de style arcade. Avec le soutien de tinyBuild, Hungry Couch est devenu une équipe de 11 personnes, et Skylands noirs à son tour, il est prévu de se développer dans un RPG en monde ouvert.

Moon Moose, à Saint-Pétersbourg, est un studio de cinq personnes travaillant sur le prochain Cartel Tycoon, un jeu de simulation qui permet aux joueurs de construire leur propre empire fictif de la drogue dans les années 1980 en Amérique latine. Cartel Tycoon, actuellement disponible à la vente via son site officiel en «accès le plus tôt», est le premier projet de Moon Moose.

tinyBuild a été fondé en 2011 en tant que développeur indépendant, créant la version console du jeu par navigateur populaire du co-fondateur Tom Brien Pas le temps d’expliquer, et est passé à l’édition indépendante en 2013. Depuis lors, il a amassé une gamme de jeux profondément étranges du monde entier, y compris Gardien du cimetière, Clustertruck, Swag et Sorcery, et Fête dur, dont certains ont commencé comme des projets étudiants.

tinyBuild est un peu comme les Blumhouse Films de l’édition de jeux vidéo, où il présente de petits projets à petit budget à la demi-douzaine et ne semble pas trop se soucier de choses comme les forces du marché.

L’un des objectifs actuels de tinyBuild est l’évolution continue de son Bonjour voisin franchise, une série d’horreur surréaliste sur un groupe d’enfants enquêtant sur les activités de leur voisin effrayant. La franchise, qui comprend actuellement trois jeux vidéo et un roman lié, devrait s’étendre en 2021 avec une suite à part entière, Bonjour voisin 2. Son studio basé aux Pays-Bas, Eerie Guest, a été créé en juillet 2020 pour poursuivre les travaux sur le Bonjour voisin séries.





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