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Google met fin à ses efforts pour publier des jeux Stadia propriétaires

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Google a annoncé qu’il mettait fin à Stadia Games and Entertainment, mettant fin aux efforts de développement de jeux propriétaires.

Dans une annonce sur le blog Google, Phil Harrison, vice-président de Google et directeur général de Stadia, a déclaré que Stadia Games and Entertainment, un effort de grande envergure visant à développer des jeux propriétaires pour Stadia et à publier des jeux d’autres développeurs, est touche à sa fin.

Annoncé pour la première fois à la GDC 2019, huit mois avant le lancement officiel de Stadia, Stadia Games and Entertainment était une nouvelle division de Google dirigée par le vétéran de l’industrie Jade Raymond. Depuis sa création, Stadia Games and Entertainment a participé à la publication d’une petite poignée de titres exclusifs, en particulier GYLT, Orcs Must Die! 3, submergé: profondeurs cachées et parias.

La division était implantée dans le monde entier, y compris un studio situé à Playa Vista, en Californie, où un autre vétéran de l’industrie, Shannon Studstill, mieux connu en tant que producteur exécutif de la série God of War, travaillerait sur «la fourniture de jeux exclusifs».

Selon l’annonce d’aujourd’hui, Google ne se concentre plus sur la création de titres propriétaires et aide plutôt les développeurs à intégrer leurs jeux sur Stadia, avec des efforts tels que le programme Stadia Makers. Avec le changement d’orientation et l’arrêt de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond quitte Google, tandis que la plupart du reste de l’équipe occupera de nouveaux rôles.

Cependant, les efforts de Stadia Games and Entertainment ne sont pas arrêtés immédiatement, mais se terminent plutôt. Tous les « jeux prévus à court terme » devraient encore voir le jour, avec Kotaku signalant que tous les jeux Stadia propriétaires dont la sortie était prévue après 2021 seront probablement annulés.

Clôturant l’annonce, Harrison se réengage pour l’avenir continu de Stadia, servant de foyer aux jeux tiers. Google poursuivra ses efforts pour intégrer les développeurs tiers et leurs jeux dans la liste Stadia tout en progressant simultanément pour faire avancer l’industrie du jeu en nuage. L’un de ces efforts consiste pour Google à s’associer à d’autres entreprises pour offrir la technologie de Stadia afin de créer «une solution de jeu basée sur l’infrastructure technique et les outils de plate-forme avancés de Stadia».

La version originale de cet article indiquait à tort que Google «réduisait Stadia». Cette faute de frappe a depuis été corrigée.

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