UFO à temps partiel – Examen de la Nintendo Switch


Nintendo a récemment pris l’habitude d’annoncer puis de publier immédiatement des jeux lors de leurs Directs, ce qui est à la fois brillant et un peu frustrant quand il faut les couvrir. Le dernier jeu à être abandonné était à la fin de la dernière vitrine des partenaires pour 2020 il y a quelques semaines, HAL Laboratory’s OVNI à temps partiel.

Parfois, ces annonces surprises viennent de nulle part, je ne pense pas que quiconque s’attendait à jouer Contrôle sur le Switch cette année, mais quiconque connaît OVNI à temps partiel, sorti sur les appareils Android et IOS en 2018, soupçonnait qu’il ne faudrait pas trop de temps avant que le jeu n’arrive sur Switch. HAL Laboratory est peut-être un studio indépendant, mais ayant travaillé sur divers Fracasser et Kirby jeux au fil des ans et étant actuellement basés sur le Tokyo Building de Nintendo (avec Game Freak au même étage), il est logique que Nintendo travaille avec eux pour apporter leur jeu de puzzle au Switch.

OVNI à temps partiel est un jeu de puzzle basé sur la physique, où le joueur contrôle un adorable petit OVNI nommé Jobski, dont la compétence principale consiste à utiliser sa griffe géante et des objets en mouvement pour atteindre ses objectifs. Le joueur se voit présenter une liste d’emplois pour votre petit OVNI à assumer, qu’il peut gagner de l’argent à dépenser pour de nouvelles tenues et costumes, le tout qui ajoute un peu de gameplay comme le costume de singe qui vous fait moins swing, et à son tour déverrouille de nouveaux emplois à assumer.

Les travaux commencent assez facilement, le premier vous permet de collecter tous les colis et de les charger dans une camionnette, ce qui présente le mécanisme de jeu simple consistant à appuyer sur un seul bouton pour saisir et déposer des objets. À partir de là, vous empilerez des pom-pom girls les unes sur les autres pour faire une pyramide ou équilibrer des singes dans un cirque, ou même construire une structure de plus en plus haute en mode Tour de l’infini (plus à ce sujet plus tard). Contrairement aux machines à griffes que vous trouverez dans une arcade, la griffe de Jobski est très indulgente lorsqu’il s’agit de ramasser des objets, mais les ramasser n’est pas vraiment le défi.

Jobski devient une grue une fois qu’ils ont ramassé n’importe quel objet et que la physique du jeu commence à entrer en jeu, comme je l’ai découvert assez tôt lorsque ma grue est soudainement devenue une boule de démolition pour la tour délicatement assemblée que j’avais construite. Chaque travail a un objectif principal, qui impliquera de placer des objets qui clignotent dans un endroit spécifique, et à moins que la scène ne vous oblige à équilibrer les objets des deux côtés d’une bascule, cet objectif principal est assez facile à réaliser lors de votre première tentative le temps. Les trois objectifs secondaires sont un peu plus délicats, ils peuvent impliquer de capturer l’un de chaque poisson ou de placer des objets dans un ordre ou une position particulière ou même de trouver des objets cachés sur la carte, mais l’un des trois sera toujours d’accomplir les tâches en un temps imparti.

Remplir tous les objectifs secondaires d’une étape débloquera une version plus difficile de cette mission, ce qui vous donne plus à faire et nécessite de la précision pour réussir. La variante la plus difficile des emplois n’est que l’un des nouveaux ajouts à la version Switch du jeu. En plus de trois emplois supplémentaires, il y a l’écran «  Feats of Glory  », qui vous permet de déverrouiller les écrans d’animation de divers emplois si vous remplissez suffisamment d’objectifs secondaires. L’ensemble du jeu peut être joué en coopération, des missions de travail principales au nouveau mode Treasure Island qui permet aux joueurs d’explorer un environnement plus vaste à la recherche de trésors, tout en luttant contre la limite de temps. En raison du verrouillage, je n’ai vraiment eu personne avec qui je pourrais jouer en coopération, mais avec des commandes simples et un concept simple, il est évident que ce jeu conviendrait à la coopération, en particulier pour ceux d’entre vous qui sont fans de Snipperclips.

Et alors que le jeu dégage très fort Kirby l’énergie, de la musique adorable qui joue en arrière-plan pendant que vous vous attaquez aux travaux aux animations et à la petite soucoupe volante que vous contrôlez, cela me rappelle vraiment Snipperclips. La coopération donne aux joueurs la possibilité de travailler ensemble et d’accomplir des tâches, ou pour ceux qui sont légèrement plus chaotiques parmi nous, de saboter et de rendre les choses plus difficiles pour l’autre joueur. Jouer avec un ami serait la meilleure façon de jouer à ce jeu, mais avec 2020 étant ce qu’il est, cela pourrait ne pas être possible pendant un certain temps. Heureusement, j’ai trouvé un mode de jeu auquel je reviens tout au long de mes deux semaines avec le jeu.

Le mode sur lequel j’ai passé la majeure partie de mon temps après avoir terminé les missions principales était le mode Tour de l’infini, qui voit le joueur empiler élément après élément jusqu’à ce que le tout s’effondre comme Jenga. Il m’a fallu quelques tentatives pour gagner la première étoile, qui était pour une tour minable de 20 m de haut, et j’ai honnêtement l’impression d’avoir construit un gratte-ciel à ce moment-là. Le tout s’est effondré peu de temps après, honnêtement, après avoir vu la section du milieu, c’est une merveille que j’ai réussi à dépasser 10 m, et j’ai recommencé le processus. Outre la possibilité de jouer en coopération, Tower of Infinity est le meilleur ajout au jeu et occupera certainement une grande partie de mon temps de jeu au cours des prochaines semaines.

Je me suis amusé pendant que je jouais OVNI à temps partiel, en particulier le mode Tower of Infinity, qui continuera probablement à prendre plus de temps puisque je peux emmener mon Switch n’importe où. À 8,09 £ / 8,99 $, il coûte un peu plus que le jeu mobile, mais avec tous les ajouts mentionnés ci-dessus, je pense que c’est en fait un excellent rapport qualité-prix. Cela ressemble beaucoup à un jeu avec le poli que vous attendez d’un jeu publié par Nintendo et je soupçonne qu’il ne faudra pas longtemps avant de voir ces deux sociétés faire équipe sur un autre jeu Switch bientôt.



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