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Nintendo, l’icône du jeu vidéo – rts.ch

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Il était une fois une princesse au regard interrogateur, vaillante mais inquiète, sage et déterminée, prête à tout pour défendre son royaume des griffes d’un monstre maléfique. Un jeune homme habillé comme Peter Pan lui vient en aide. Cette histoire, c’est celle du jeu « The Legend of Zelda », sorti par Nintendo en 1986.

Avec cette nouvelle aventure, le créateur Shiguri Miyamoto repousse encore plus loin les limites du jeu vidéo en puisant dans son propre vécu.

Enfant, Miyamoto a sillonné la nature et la campagne proche de Kyoto. Tous les jours, il se promenait, sans but précis, allant dans la montagne, traversant les rizières et découvrant sa région au gré du hasard. Un jour, il tombe sur une grotte et hésite pendant des jours avant de l’explorer. Cette expérience devient une des bases sur laquelle il développe la philosophie de Zelda: une sorte de quête initiatique et presque méditative.

Alors qu’un jeu comme Mario est très linéaire, « The Legend of Zelda » propose pour la première fois un monde ouvert, mettant en avant l’exploration avant la performance: des grottes, des labyrinthes, des rencontres inattendues et des défis cachés deviennent rapidement la marque de fabrique de son créateur.

Quelqu'un jouant à "La légende de Zelda: le souffle de la nature" sur la Nintendo Switch. [Neilson Barnard - AFP]Neilson Barnard – AFP

Spectrum – Histoire de Nintendo 4/5 The Legend Of Zelda, canon du RPG / Oui Mais Non / 3 min. / le 24 septembre 2020

Un univers dans lequel le joueur doit lui-même se demander quelle va être sa prochaine action constitue alors une révolution. Miyamoto et son collègue Tezuka Takashi imaginent l’imagerie chevaleresque du royaume d’Hyrule, les caractéristiques du protagoniste principal, Link, et surtout, le personnage de Zelda, dont le nom est inspiré par Zelda Fitzgerald, l’épouse intrépide de l’auteur américain F. Scott Fitzgerald.

Entre 1981 et 1986, Nintendo a créé Donkey Kong, Mario et Zelda. Trois des franchises les plus importantes de toute l’histoire du jeu video.

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Durant cette période, Nintendo a relevé le défi de se positionner comme un acteur de poids sur le marché américain. Leur secret: proposer des jeux exclusifs sur leur console, ne pas sortir plus de cinq jeux par année, et faire en sorte que chaque jeu propose une dimension originale qui lui soit propre.

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