‘Among Us’ Clone bat ‘Honor of Kings’ et ‘Peacekeeper Elite’ de Tencent en tant que jeu gratuit le plus téléchargé de l’App Store de Chine


L’application clone « Among Us » a gagné en popularité dans l’App Store d’Apple en Chine, dépassant les titres de Tencent, « Honor of Kings » et « Peacekeeper Elite ». Il est rapidement devenu le jeu gratuit le plus téléchargé en Chine, selon Lieu de jeu.

Dans l’App Store, le jeu est officiellement intitulé « 狼人 之间 » mais est plus connu sous le nom de « Werewolf Among Us ». Lundi 2 novembre, le jeu a été téléchargé 116000 fois, bien plus que Tencent’s Honor of Kings avec 112000 et Peacekeeper Elite avec 111000 téléchargements, sur la base de la société de suivi d’applications Qimai Data.

Le clone `` parmi nous '' est maintenant le jeu gratuit le plus téléchargé de Chine

(Photo: App Store)
Le clone «  parmi nous  » est maintenant le jeu gratuit le plus téléchargé de Chine

Selon le South China Morning Post, Shenzhen Youliang Technology a développé le jeu, qui a déjà enregistré 478 000 téléchargements depuis son lancement le 28 octobre. On dit qu’il s’agit d’une arnaque du jeu populaire d’Innersloth, Among Us.

Spécifications du «  loup-garou parmi nous  »

Shenzhen Youliang Technology Co., Ltd. a développé le « Werewolf Among Us » en tant qu’application de jeu multijoueur. Il peut être téléchargé gratuitement sur l’App Store d’Apple avec une taille de fichier de 131,6 Mo. Il est compatible avec les appareils fonctionnant avec iOS 9.0 ou supérieur, tels que l’iPhone 5S et les modèles plus récents, ainsi que l’iPad Air, l’iPad mini 2, l’iPad Pro et l’iPad (6e génération et plus). Il convient aux enfants de 4 ans et plus.

Le jeu consiste à explorer un château mystérieux et à défier des créatures magiques. Contrairement à Among Us, où les membres d’équipage doivent trouver et tuer les imposteurs, dans cette version chinoise, ils sont appelés loups-garous. Les joueurs collectent des indices et débloquent plus de poses.

Le clone `` parmi nous '' est maintenant le jeu gratuit le plus téléchargé de Chine

(Photo: App Store)
Le clone «  parmi nous  » est maintenant le jeu gratuit le plus téléchargé de Chine

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Versions chinoises ‘Among Us’

La loi sur la propriété intellectuelle en Chine protège principalement l’histoire, l’art et les personnages d’un jeu, mais pas le gameplay. Cela a conduit à plusieurs clones de jeux vidéo reskinned ou vidéo dans le monde entier. Ceci est particulièrement courant en Chine car de nombreux jeux occidentaux ne sont pas disponibles.

«Parmi nous» a été lancé en juin 2018, bien qu’il ne soit devenu populaire que récemment pendant la pandémie de coronavirus. Il est gratuit sur mobile et PC et son développeur Innersloth, le jeu a été téléchargé plus de 100 millions de fois à travers le monde. Environ 60 millions d’utilisateurs y jouent activement en septembre. Les joueurs sont désignés comme des imposteurs qui sabotent ou assassinent des coéquipiers ou des coéquipiers qui tentent d’identifier les imposteurs.

Le clone `` parmi nous '' est maintenant le jeu gratuit le plus téléchargé de Chine

(Photo: App Store)
Le clone «  parmi nous  » est maintenant le jeu gratuit le plus téléchargé de Chine

Même le jeu n’est pas disponible en chinois, il a déjà été téléchargé 885 000 fois et maintenant le 10e le plus téléchargé en Chine. «Parmi nous» est en fait très efficace pour attirer les téléchargements », a déclaré Zheng Jintiao, co-fondateur de GamerBoom, un média en ligne. Pourtant, la barrière de la langue a réduit l’expérience utilisateur des joueurs chinois.

Ainsi, de nombreux imitateurs ont émergé. Mis à part «Werewolf Among Us», qui se déroule dans un château médiéval, une autre arnaque populaire est Space Kill, un jeu mobile créé par Beijing Renzhi Information Technology. Il a déjà été téléchargé plus de 251 000 fois sur iOS et se classe au 11e rang dans la catégorie divertissement gratuit de l’App Store.

Zheng a noté que ces jeux d’arnaque « Among Us » continueront à être téléchargés, quelle que soit leur gravité, tant qu’il y aura une option en chinois. « Je pense que ce genre de jeux ne sera pas copié par les grandes entreprises car ils sont difficiles à monétiser en Chine », a ajouté Zheng.

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Écrit par CJ Robles

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