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RPG

Les 10 meilleurs JRPG de tous les temps développés par des studios japonais


Les jeux de rôle japonais ont leur propre mélange d’histoire, de gameplay et, dans de nombreux cas, de style. Il y a quelque chose dans la combinaison de batailles au tour par tour, généralement avec des mécanismes uniques, la progression des personnages et la gestion des objets, qui rend les JRPG si attrayants, souvent pendant des heures. Dans ce guide, nous avons rassemblé les 10 meilleurs JRPG auxquels vous devriez jouer.

Aux fins de cette liste, nous définissons les JRPG comme un genre. Tous nos jeux proviennent de studios japonais, mais nous n’avons pas inclus, par exemple, Âmes sombres. C’est un RPG, et il vient d’un studio japonais, mais il ne rentre pas dans les conventions de genre d’un JRPG.

Lectures complémentaires

le déclencheur d’un chronomètre

Déclencheur SNES Classic Chrono

Date de sortie: 11 mars 1995

Plateformes: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV

le déclencheur d’un chronomètre est l’un des jeux vidéo les plus intéressants jamais créés. Créé par un super groupe de développeurs de jeux, il met en valeur le talent de Hironobu Sakaguchi, créateur de la série Final Fantasy; Yuji Horii, créateur de la série Dragon Quest; et Akira Toriyama, qui est surtout connue pour avoir conçu les personnages de Dragon Quest et Dragon Ball.

Bien que le déclencheur d’un chronomètreLe développement de l ‘a été compliqué – il était initialement prévu pour la série Final Fantasy et finalement la série Mana – le produit final est incroyable. Dans celui-ci, vous prenez le contrôle de six personnages à différents moments de l’histoire, le voyage dans le temps étant un mécanisme de base dans le jeu. En voyageant dans le temps, votre groupe découvre une créature qui finira par anéantir la civilisation, et vous devez remonter le temps pour éviter que cela ne se produise.

Du point de vue du gameplay, le déclencheur d’un chronomètre introduit une variété de nouveaux concepts qui peuvent encore être vus aujourd’hui. Par exemple, les rencontres ennemies ne sont pas aléatoires – vous pouvez voir ouvertement les ennemis à l’écran – et il existe un mode «nouveau jeu plus». Dans les batailles, le jeu emprunte à Final Fantasy avec un système Active Time Battle, où les personnages peuvent agir une fois que leur temps est épuisé.

Final Fantasy VI

Date de sortie: 2 avril 1994

Plateformes: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation, Android, iOS, Windows

Avec 15 jeux numérotés, diverses suites et encore plus de retombées, il est difficile de trouver le meilleur jeu Final Fantasy. Au lieu de choisir l’une des nouvelles entrées de la série, comme VII ou X, nous le renvoyons à l’ère SNES avec un clin d’œil à Final Fantasy VI (ou, si vous êtes sur la SNES, Final Fantasy III).

Final Fantasy VI est le dernier jeu 2D basé sur des sprites de la série avant que Square ne décide de se contenter de modèles de personnages low-poly et d’arrière-plans pré-rendus sur la PlayStation originale. Le jeu ressemble à un magnifique opus de la conception de Final Fantasy à l’ancienne, avec des graphismes magnifiques et un système de combat engageant.

C’est pourtant l’histoire qui ressort le plus. Abandonner le décor ultra-fantastique des entrées précédentes, Final Fantasy VI explore un monde steampunk où mechs et magie se rencontrent. Final Fantasy VI défini le ton que prendrait la série à l’avenir, jetant les bases Final Fantasy VII, le meilleur jeu de la série pour beaucoup.

Dragon Quest VIII

Date de sortie: 27 novembre 2004

Plateformes: Nintendo 3DS, PS2, Android, iOS

Dragon Quest a essentiellement inventé le JRPG, introduit en Occident sous le nom de Dragon Warrior en 1986. Sorti la même année que Grand Theft Auto San Andreas, Metal Gear Solid 3, et Katamari Damacy, Dragon Quest VIII eu beaucoup de concurrence. Malgré cela, c’est l’un des meilleurs jeux sur PS2.

Le jeu est un point déterminant de la série, développé par Level-5 et publié comme le premier jeu avec le surnom de Dragon Quest dans l’Ouest. Les batailles sont gérées de manière traditionnelle au tour par tour avec des menus et sous-menus. cependant, VIII comprend également un système de tension. Avec cela, vous pouvez sauter le tour d’un joueur pour rendre sa prochaine attaque plus forte.

Il comprend également le système de capture de monstres de Dragon Quest V, vous permettant d’attraper et d’utiliser des monstres pendant la bataille. Bien que Dragon Quest VIII est le meilleur de la série, il n’est disponible que sur PS2 et 3DS (il existe des ports Android et iOS, même s’ils ne sont pas très bons). Si vous êtes sur une console moderne, Dragon Quest XI, l’entrée la plus récente de la série, est proche de VIII.

Attaché à la terre

Nintendo Earthbound

Date de sortie: 27 août 1994

Plateformes: SNES, Wii, Nintendo 3DS

Attaché à la terre est le deuxième d’une série de trois jeux Mother, dont le premier et le dernier sont sortis exclusivement au Japon. Dans le jeu, vous incarnez Ness, un jeune garçon vivant à Eagleland. Après avoir enquêté sur un crash de météorite, Ness et son voisin, Pokey, découvrent que des extraterrestres, connus sous le nom de Giygas, ont transformé leur ville lumineuse en quelque chose de bien plus sinistre.

Tout au long de votre aventure, vous recruterez d’autres membres du groupe en collectant les mélodies de huit sanctuaires, chacun vous aidant à combattre la menace extraterrestre. Bien que le graphique général soit générique, Attaché à la terre est tout sauf un JRPG standard.

Des jeux comme Final Fantasy se concentrent fortement sur la nature apocalyptique de l’histoire, tandis qu’une série comme Pokémon est beaucoup plus légère. Attaché à la terre parvient à faire les deux, avec l’atmosphère positive globale juxtaposant le sujet sombre de l’histoire. En outre, Attaché à la terre se moque de nombreux tropes du genre JRPG, de la même manière que Sous-titre.

Fire Emblem: Trois maisons

Byleth de Fire Emblem: Trois maisons

Date de sortie: 26 juillet 2019

Plateformes: Nintendo Switch

Fire Emblem: Trois maisons est le dernier de la série RPG de stratégie de longue date, et bien qu’il ait une concurrence féroce sous la forme de Éveil et Chemin de l’éclat, Trois maisons ressemble à l’expérience Fire Emblem la plus définitive à ce jour.

Contrairement aux titres précédents, qui se concentrent presque exclusivement sur les batailles, Trois maisons se mélange dans une simulation de vie avec le gameplay stratégique. Dans celui-ci, vous devrez choisir entre l’une des trois maisons, chacune ayant ses propres personnages et histoire recrutables.

Vous jouez en tant que professeur et en dehors de la bataille, vous passerez votre temps à former des étudiants, à nouer des relations, à acheter des articles et à recruter de nouveaux étudiants. Comme Persona, les liens que vous formez en dehors de la bataille auront un impact sur votre performance en action, apportant un nouveau niveau de profondeur à la série. Pour la plupart des gens, Trois maisons est le meilleur jeu Fire Emblem, cependant Chemin de l’éclat est un excellent choix pour ceux qui recherchent une expérience plus pure.

Personne 5

Date de sortie: 15 septembre 2016

Plateformes: PS3, PS4

Choisir un jeu Persona préféré, c’est comme choisir votre enfant préféré. Bien sûr, il y en a un que vous préférez définitivement aux autres, mais ils sont tous très bons quand vous y arrivez. Pour nous, c’est le dernier d’Atlus: Personne 5. Dans celui-ci, vous incarnez un protagoniste silencieux nommé Joker, qui, avec un groupe d’amis, voyage dans des cœurs corrompus pour les réparer.

C’est une configuration ringarde, mais qui fonctionne à merveille dans le contexte de Personne 5. Si vous n’avez jamais joué à un jeu Persona, ils sont moitié JRPG, moitié vie sim. Vous passez la plupart de votre temps à aller au jour le jour pendant que vous luttez pour les cours du secondaire, rencontrez de nouveaux amis, lisez des livres et forgez des relations.

Tout au long de l’histoire, cependant, divers événements se produiront qui demanderont aux voleurs fantômes – vous et votre groupe d’amis – de voyager dans le cœur de ceux qui sont corrompus. Ces zones de type donjon sont où Persona se sent comme un JRPG traditionnel, juste un suintant avec des concepts et un style de personnage intéressants.

Chroniques Xenoblade

Date de sortie: 10 juin 2010

Plateformes: Wii, Nintendo 3DS

La Wii n’est pas connue pour sa gamme de JRPG en dehors de Emblème de feu: Aube radieuse et une multitude de rééditions pour la console virtuelle. Chroniques Xenoblade continue la série de titres Xeno sur PlayStation et PS2, qui a commencé avec 1998 Xenogears avant de passer à la trilogie Xenosaga sur PS2.

Mécaniquement, Chroniques Xenoblade combine des éléments de divers autres JRPG. Le système de combat se déroule en temps réel, bien que les joueurs puissent saisir des attaques spéciales appelées Arts, à ne pas confondre avec la série Artes des Tales. Bien que le jeu puisse initialement donner l’impression que vous ne faites que regarder un diaporama d’animations d’attaque, il se transforme en quelque chose de beaucoup plus nuancé à mesure que le jeu avance et que les ennemis deviennent plus difficiles.

Malheureusement, Chroniques Xenoblade ressemble à un désordre, à la fois sur Wii et 3DS. Les capacités de ces plates-formes ne permettent pas au jeu de s’étirer suffisamment, ce qui entraîne des textures boueuses et peu d’anti-aliasing. Heureusement, le Switch a Xenoblade Chronicles: édition définitive, qui a l’air beaucoup mieux.

Contes de Berseria

Contes de Berseria

Date de sortie: 24 janvier 2017

Plateformes: PS3, PS4, Windows

Contes de Vesperia est souvent salué comme le meilleur jeu de contes jamais sorti, mais nous donnons un clin d’œil à Soyez radieux ici. Dans celui-ci, vous incarnez Velvet, une fille d’une petite ville qui prend soin de son petit frère, Laphicet. Nous allons gâcher l’événement déclencheur de l’histoire ici, donc si vous voulez y aller, allez simplement chercher le jeu.

Le beau-frère de Velvet, Artorious, est un exorciste qui peut tuer des démons, et il sacrifie Laphicet dans le cadre du rituel de l’Avent. Artorious s’en prend alors à Velvet, mais elle est vaincue par les démons qui possèdent son bras. Avec son nouveau bras infernal, Velvet passe trois ans en prison, où elle absorbe les Démons avant d’être libérée par quelqu’un anciennement associé à Artorious.

Ce ne sont que les premières heures de Contes de Berseria. Présentant l’une des meilleures histoires de la série et le même système de combat basé sur Arte, Soyez radieux combine tous les meilleurs éléments des titres précédents sous un même toit. Il se déroule en fait dans le même univers que Contes de Vesperia, juste 1000 ans plus tôt.

Ni No Kuni: Colère de la sorcière blanche

Date de sortie: 17 novembre 2011

Plateformes: Commutateur Nintendo, PS3, PS4, Xbox One, Windows

Peut-être la série la plus déterminante pour le niveau 5, qui a également développé Dragon Quest VIII, est Ni No Kuni. La première entrée expédiée vers l’Ouest, Colère de la sorcière blanche, est le meilleur de la série. Du point de vue du gameplay, Colère de la sorcière blanche est votre JRPG standard, avec un overworld ouvert, diverses quêtes et de nombreux donjons.

Il prend tout son sens en termes de visuels et de narration. Dans celui-ci, vous incarnez Oliver. Après un tragique accident impliquant sa mère, la poupée d’Oliver prend vie sous la forme d’une fée connue sous le nom de Drippy. Drippy lui dit qu’il y a un autre monde dont il est originaire, avec un sorcier maléfique qui a pris le contrôle.

Colère de la sorcière blanche est vraiment un conte de fées, et les visuels reflètent cela. Le propre Studio Ghibli du Japon a produit les séquences animées du jeu et a donné le ton à la conception globale du monde et aux modèles de personnages. Bien qu’il existe des jeux Ni No Kuni précédents, Colère de la sorcière blanche est le premier entièrement réalisé, capable de tirer parti du matériel de la console au lieu de celui des appareils mobiles.

Secret de mana

Date de sortie: 6 août 1993

Plateformes: SNES, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PS4, Windows

La série Mana, également connue sous le nom de Seiken Densetsu au Japon, a connu une renaissance ces derniers temps, avec la recréation de Secret de mana, le Collection de mana sur Nintendo Switch, et le remake de Épreuves de mana. Nous revenons à la première introduction de l’Occident à Seiken Densetsu, cependant, avec la version 16 bits de Secret de mana.

Initialement sorti pour la SNES en 1993, Secret de mana ressemble à votre JRPG 16 bits ordinaire. Cependant, contrairement à ses contemporains, les batailles se déroulent en temps réel. Secrets de mana se sent beaucoup plus orienté vers l’action que les JRPG sortis à l’époque. Cela dit, il possède encore de nombreux mécanismes qui définissent le genre, y compris un système de nivellement et de la magie.

Secret de mana se trouve également à un endroit intéressant de l’histoire des JRPG. De nombreux systèmes du jeu ont été développés pour Final Fantasy IV avant d’être retravaillé en un projet baptisé Chrono Trigger. Après avoir construit sur ces mécanismes, la version finale est devenue Secret de mana, bien que de nombreux aspects du projet Chrono Trigger aient ensuite été retravaillés dans le le déclencheur d’un chronomètre Jeu.

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