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Offre d’emploi Responsable Performance Jeu (Montréal, Canada) – Montréal (Canada)

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Vous êtes un professionnel en TI ou jeux vidéo et vous êtes prêt à affronter votre prochain défi de carrière ? Vous parlez français ou anglais couramment ? Vous rêvez de vivre et travailler à Montréal (Canada) ?
Du 19 octobre au 6 novembre, TALENT MONTRÉAL organisera un événement virtuel de recrutement avec +20 entreprises et +200 postes en vedette, parmi lesquels 5 studios de jeux vidéo : Behaviour Interactif, Ludia, NetEase Games, Turbulent et WB Games Montréal.
Cet événement de recrutement virtuel est fait pour vous ! Postulez dès maintenant

En tant que responsable performance de jeu chez Ludia, tu feras partie de le l’équipe en charge de l’un de nos prochains jeux. Doté(e) de fortes capacités d’analyse, d’une connaissance de la concurrence, et des meilleures pratiques en matière de growth hacking, tu devras :

  • Défendre l’identité du produit et la stratégie ;
  • Être en charge de la performance et la croissance globales du produit ;
  • Piloter le processus de mise à jour de la feuille de route ;
  • Être responsable de la stratégie de monétisation et des opérations de service en direct ;
  • Diriger une équipe d’analystes de données et de designers d’économie.

Ce rôle relève directement du/de la producteur(trice) du jeu.

Rôles et responsabilités clés

Défendre la stratégie et l’identité produit, en collaboration avec les équipes Product Leadership et Marketing :

  • Collaborer pour définir les opportunités/études de marché (Audience cible, Concurrents, comparaisons de références/KPIs, etc).
  • S’aligner sur l’identité du produit, les piliers clés/Innovations visées et le positionnement concurrentiel.
  • Définir les besoins et exigences en termes de recherches utilisateurs et collecter des connaissances sur l’audience cible (tests de concepts, sondages, playtests, tests d’icônes, etc).
  • Apporter une vision externe à l’équipe en faisant des recherches de références sur des jeux pertinents et en identifiant les meilleures pratiques/ tendances sur des systèmes et fonctionnalités spécifiques.
  • Planifier et exécuter la stratégie de Soft Launch (territoire, plateforme, fonctionnalités cibles, objectifs, idées), en synchronisation avec Marketing.

Être en charge de la performance et la croissance du produit, en partenariat avec Product Leadership et Marketing

  • Construire, gérer et maintenir les modèles quantitatifs utilisés pour mesurer/gérer l’engagement du jeu et la performance produit (KPI Framework/Modèles soutenant les Prévisions de Revenu et le suivi de la Performance Hebdomadaire).
  • Définir et être en charge des KPI cibles impactants pour le jeu, et collaborer avec l’équipe pour mener la stratégie en arrière plan.
  • Définir/être en charge des rapports et informations sur la Performance produit diffusés aux chefs de produit, à Marketing et les autres parties prenantes dans le but d’identifier les leviers d’optimisation et soutenir diverses prises de décisions.
  • Travailler en partenariat avec Marketing sur la Croissance (Plateforme, ASO, UA, Creatives).

Piloter le processus de mise jour de la feuille de route

  • Prioriser le contenu du backlog – tout en trouvant un équilibre entre les besoins de l’équipe de jeu, les parties prenantes et les joueurs – et piloter un processus collaboratif et transparent pour la feuille de route en collaboration avec le Design de jeu et la Production.
  • Rassembler les priorités de l’équipe et des parties prenantes en terme de fonctionnalités en utilisant les données et connaissances marché.

Être responsable de la stratégie de monétisation et des opérations en direct

  • Définir et améliorer en continue la stratégie de monétisation et l’économie du jeu.
  • Planifier, analyser, optimiser et exécuter les Live Ops (événements dans le jeu, ventes).
  • Mener des A/B tests en vue d’optimiser les revenus.
  • Diriger le plan de personnalisation et de segmentation des utilisateurs.

Diriger une équipe d’analystes de données et de designers d’économie

  • En complément de l’économie du jeu, diriger la progression du joueurs et les efforts d’équilibrage du jeu.
  • Gérer les Designer(s) d’économie de jeu faisant partie de l’équipe, prioriser leurs tâches et collaborer avec le Design de Jeu pour ce qui est de la formation, du mentoring et du développement de carrière.
Travailler chez Ludia, c’est intégrer un studio qui a su préserver l’humain, favorise le développement et sait reconnaître la valeur de chacun de ses employés. C’est aussi travailler pour un studio élu « Canada’s best game maker » par Apple, et « Best Place to Work 2018 » par gamesindustry.biz !

Rejoindre l’équipe des Analytiques c’est faire partie d’une équipe qui oeuvre chaque jour au développement de la stratégie de performance de nos jeux, tout en restant à l’écoute de nos joueurs.

CV en français ou en anglais
(Particularités québécoises du CV et de la lettre de présentation : https://talentmontreal.com/fr/travailler/rediger-son-cv-comme-un-pro)
A l’attention de : Talent Montréal



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